«unreal-4» etiketlenmiş sorular

3
Ekipler kaynak dosyalarda yazma işleminin nasıl önlenmesini sağlar? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 4 yıl önce kapandı . Örneğin, oyun motoru, birden fazla kişi tarafından aynı anda çalışılırken üzerine yazma işleminin nasıl engelleneceği ihtimali bana geldi. …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

1
Unreal Engine 4 nasıl kurulur?
Unreal Engine 4'ün artık ücretsiz olduğunu öğrendiğimde , onu düzeltmek için almaya karar verdim. Bu yüzden mavi renkli " Get Unreal " düğmesini tıkladım , MSI yükleyicisini (burada Windows üzerinde çalışarak) kaydettim ve indirdim (ve yükledim). Kurulum tamamlandıktan sonra, " Epic Games Launcher " başlatıldı ve giriş yapmamı istedi. Giriş …
22 unreal-4 

1
Unreal'da, C ++ 'ın float ve FFloat32 arasındaki farklar nelerdir?
UE4'ün bazı derin yönlerini öğrenmeye çalışıyorum ve birçok örnek kodu ve motorun kaynak tabanını okurken, bazen insanların (ve çok kaynak kodunun) standart C ++ floatilkelini kullandığını, ancak bazen UE4'ün özel uygulamasını kullandığını fark ettim. FFloat32. Sonra merak ettim: Unreal ile bir oyun programlarken, bu 2 seçeneği kullanma arasındaki farklar nelerdir …

1
Unreal Engine'i, editörü kullanmadan büyük bir C ++ kütüphanesi olarak kullanmak mümkün müdür?
Tamamen C ++ 'da bir oyun yazmak istiyorum, ancak Unreal Engine'in sunduğu grafiklerden, özellikle de grafik ve fizik açısından kazanç elde etmek istiyorum. Bununla birlikte, görsel editörünü kesinlikle beğenmiyorum: Ağır, yavaş ve sezgisel buluyorum. Son olarak, benim favori C ++ IDE yerine Visual Studio kullanmaya zorlar. Unreal Engine'i C ++ …
16 c++  unreal-4  unreal 

2
UE4 kullanarak oyun geliştiren endüstri profesyonelleri Blueprints kullanıyorlar mı yoksa sadece C ++ kullanıyorlar mı?
Bir oyun geliştirme modülünde öğretmen olarak, kullanıcıların endüstride daha çok aranan bir beceri olduğu için kullanıcıların C ++ kullanması konusunda ısrar ettim, ancak Unreal Engine 4'teki çevrimiçi destek ve C ++ ile ilgili bilgi nispeten zayıf görünüyor. Profesyoneller artık Blueprints kullanıyorlar mı , değil mi?

2
C ++ ne zaman ve ne zaman blueprints kullanılır?
Unreal Engine'in nasıl kullanılacağını öğrenmeye çalışıyorum. Temel C ++ bilgisine sahibim. Son zamanlarda, sadece öğrenme deneyimi için yaptığım bir proje olarak bir Hayatta Kalma Korku Oyunu yapmaya başladım. Şimdiye kadar her özelliği Blueprint sistemi üzerinden uyguladım. Yani sorum Unreal Engine'de oyunu geliştirmek / yapmak için neyi ve ne zaman kullanacağım?
10 c++  unreal-4 

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.