Bir sahnenin başlangıcında, 'top' GameObject'in üzerinde konumlandırılmış 'sayfa' adı verilen GameObject var. Sayfada bir İnteraktif Kumaş bileşeni ve bir Kumaş Oluşturucu bulunur. İnteraktif Kumaş bileşeni için Mesh çok sayıda köşeye sahip bir düzlemdir. Çalışma zamanında levha topun üzerine düşer ve istediğim şekli oluşturur. Etkileşimli Kumaş bileşenini bu noktada devre dışı bırakırsam, sayfa ağı tam olarak istediğim gibi kalır, ancak bir Prefabrik olarak dışarı çekemem.
Herkes bu şeklin bir kopyasını almak için bir yol biliyor mu?
Örneğin, çalışma zamanında Mesh'i İnteraktif Kumaştan okuyarak ve sonra Mesh'i İnteraktif Kumaş bileşeni olmadan istediğim şekilde değiştirmek için bunu kullanarak.
Herhangi bir yardım büyük mutluluk duyacağız.