«unity» etiketlenmiş sorular

Unity, kolay sanat boru hattı sürecine odaklanan bir platformlar arası oyun oluşturma sistemidir. Bir oyun motoru ve entegre bir geliştirme ortamından oluşur. Oyun motorunun senaryosu Mono üzerine kuruludur.

1
“Duvarların arkasına bakın” efekti nasıl oluşturabilirim?
İlahiyat: Orijinal Sin 2 , güzel bir şeffaf görünüme sahiptir. Duvarların arkasına gittiğimde, bir sıçrama maskesi görünecek ve oyunun etrafında hareket ettiğimde değişiyor. Çözünmüş bir gölgelendirici gibi ve metaball etkisi var. Oyuncular duvarların arkasına geçtiğinde dinamik bir sıçrama maskesi yaratarak bu etkiyi nasıl çoğaltabilirim? İstediğiniz efekti bu YouTube videosu ile …

3
Oyuncu tarafından oluşturulan aşırı molozları nasıl temizleyebilirim?
Yaptığım en son oyunumda, bir 2D nesneyi rastgele dilimleyip, şu gifte gösterilmiş olabilir: Sürekli olarak yüzlerce veya binlerce parçaya bölebilirsiniz. Bu çok fazla gecikme yaratmaz, çünkü daima uyku fiziği halindelerdir, fakat hareket etmelerine neden olduğunuzda bir sorun var. Nasıl başa çıkacağımı bilemiyorum, bu yüzden bir şeyi parçalamaktan çok moloz yok. …
92 unity  2d  performance 



12
Unity 2D ile boy oranı farklılıklarını nasıl ele alıyorsunuz?
Bu soruya birçok cevap aldım, ancak hepsi genel ve genellikle çok kullanışlı değil. Eğitmenlerin hiçbiri en boy oranı hakkında konuşmuyor ve mobil cihazlarla ilgileniyor ve bunu yapmanın zilksiz bir yolu var, hepsinin de başıboşluğu ve kusurları var gibi görünüyor. Gerçekten de iOS ve Android'de farklı boyut oranlarını elde etmek için …

6
Oyun yapmak için Unity3D'nin avantajları / eksileri nelerdir? [kapalı]
Okul projemizi Unity3d ile yapıyoruz, çünkü geçen yıl Shiva'yı kullanıyorlardı (ki bu bana korkunç geliyor) ve bu araç için bakış açınızı bilmek istedim. Artıları: çok platformlu, Google’ın Chrome’da uygulayacağını bile duydum İhtiyacın olan her şey burada betik dilleri guru programlamayan insanlar için iyi bir seçimdir Eksileri: çok oyunculu? tescilli, tamamen …
64 unity 

4
Sahneler arasında veri işlemenin doğru yolu nedir?
Unity'deki ilk 2D oyunumu geliştiriyorum ve önemli bir soru gibi görünen şeyle karşılaştım. Sahneler arasındaki verileri nasıl idare ederim? Bunun farklı cevapları var gibi görünüyor: Birisi PlayerPrefs'i kullanarak bahsederken , diğer insanlar bunun ekran parlaklığı ve benzeri şeyleri saklamak için kullanılması gerektiğini söyledi. Birisi bana, en iyi yolun, sahneleri değiştirdiğim …
52 unity 

4
Unity'deki oyuncuları tellerden tamamen gizleyebilir ve nasıl koruyabilirim?
Tamamen çevrimdışı olacak bir 2D oyun oluşturmak için Unity'yi kullanıyorum (sorun bu), oyunun belirli seviyelerde belirli dizgelere girmeniz gerekiyor ve Unity kolayca değiştirilebilen DLL'leri derliyor. bu dizeleri korumanın bir yolu var (oyun çevrimdışı olduğundan başka bir kaynaktan alamıyorum)? Oyun bu iplere dayanıyor ve evet, şaşkınlığın farkındayım ama daha sağlam bir …
47 unity  c#  anti-cheat 

2
Gerçekçi buz nasıl yapılır?
Unity'de iyi ve en azından yarı gerçekçi görünen bir buz gölgelendiricisi yazmaya çalışıyorum. Aşağıdaki atış ( Google’da bulunan ) CG olsaydı, gölgelendiricisi ne olurdu? (ön mağara). Yanılıyor olabilirim ama varsayılan dağınıktan farklı bir aydınlatma modeline sahip gibi görünüyor.

4
Unity'de Time.time çok büyüdüğünde ne olur?
Deniyor gibi burada : Zaman zaman Bu çerçevenin başındaki saat (Salt Okunur). Oyunun başlamasından bu yana saniye cinsinden zaman. Ve bildiğim gibi zaman floatta saklanır. Öyleyse benim sorum şu ki, zamanın değeri çok büyüdüğünde ne olacak? Taşabilir mi? Hassasiyetini kaybedecek ve böceklere neden olacak mı? Oyun sadece çökecek mi?
37 unity 

8
Oyun geliştirmek için mümkün olan nesne mirasını kullanmaktan kaçınmalı mıyım?
Unity ile oyun geliştirirken OOP özelliklerini tercih ediyorum. Genellikle bir temel sınıf yaratırım (çoğunlukla soyutlanır) ve aynı işlevselliği diğer çeşitli nesnelerle paylaşmak için nesne kalıtımı kullanırım. Ancak, geçenlerde birinden miras kullanımından kaçınılması gerektiğini ve bunun yerine arayüzleri kullanmamız gerektiğini duydum. Bu yüzden neden diye sordum ve “Nesne devralma elbette önemlidir, …

9
Birlik'te, singleton desenini nasıl doğru uygularım?
Birlik'te tekil nesneler oluşturmak için, özellikle GameManagerbir tekil tonu somutlaştırmak ve onaylamak için farklı yaklaşımlar kullandığı anlaşılan birkaç video ve eğitim gördüm . Buna doğru ya da tercih edilen bir yaklaşım var mı? Karşılaştığım iki ana örnek: İlk public class GameManager { private static GameManager _instance; public static GameManager Instance …

9
Unity ve diğer araçlar yerine C / C ++ 'ı tercih ediyorum: Bir oyun geliştiricisi için bu kadar büyük bir düşürücü mü? [kapalı]
Okulda Unity kullanarak büyük bir oyun projemiz var. Üzerinde çalışan 12 kişi var. Öğretmenim, öğrencilere yüksek seviyeden düşük seviyeye bakmasını sağladığı için öğrencilere öğretmenin önemli bir araç olduğuna inanıyor gibi görünüyor. Görüşünü anlayabiliyorum ve merak ediyorum: Birlik, oyun geliştirme şirketlerinde bu kadar önemli bir motor mu? Başka bir şey kullanmayı …
35 unity 

2
Duvarlarda yürüyebilecek bir karakteri nasıl yapabilirim?
Örümcek gibi hareket edecek bir karakter elde etmeye çalışıyorum: Bir topun normalde toplayamayacağı yükselen bir eğim göz önüne alındığında, örümcek yavaşça sürünürdü. Benzer şekilde, orta havadaki bir dikdörtgen platform göz önüne alındığında, örümcek, kenara uzanırken düşmek yerine, kenar boyunca sarar ve yana doğru ve sonra platformun altından devam eder (sonunda …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.