Ben bir programcıyım ve kendim tasarlamaya çalışmasam da oyunlar üzerinde çalıştım. Şu anda mütevazı bir programcı ve sanatçı ekibi ile çalışarak kendim bir oyun tasarlamaya çalışıyorum.
Oyun tasarımcıları bana, ürünün daha eksiksiz bir vizyonunu geliştirmek için oyun doldurma ihtiyacınızı belirlemenin önemli olduğunu söylüyorlar. Ben mekanik ve oyun açısından düşünüyorum ve mevcut oyunlarda bile bir "kanca" bulmakta sorun yaşıyorum.
Bir tamircinin neden eğlenceli olduğunu ve oyunun neye ihtiyaç duyduğunu belirlemeye yönelik herhangi bir tavsiye, kendi fikirlerimi geliştirmeye yardımcı olmak için çok takdir edilmektedir.