Nereye kredi vermek zorundayım?


13

Her şeyden önce bu, kredi koymak için en iyi yer için bir tartışma değil , izin verildiği yerde .

Örneğin, yükleme dizinine sadece bir credits.txt dosyası eklemem iyi olur, yoksa bunları okuyabileceğiniz bir oyun içi yer yapmak zorunda mıyım?

Ve herhangi bir genel kural var mı, yoksa krediye ihtiyacı olan bireye mi bağlı?


Bunlar bir endüstri standardı kuruluşu değil (daha çok bir savunuculuk grubundan ibarettir), ancak IGDA'nın kredi veren bir SIG'si var: igda.org/members/…

Yanıtlar:


19

Birçok oyun stüdyosunda olduğu gibi IGDA tarafından oyun kredilendirme rehberini takip edebilirsiniz .

Ana kitlesi kimin, hangi sırayla ve hangi şekilde kredi vereceğine dair çeşitli kurallardır. Ancak sayfa 10'da kredilerin nereye konulacağına ilişkin kurallar da vardır. Özetlemek gerekirse:

  • Krediler oyunda görünmelidir
  • Kredi, oyunu yenmek zorunda kalmadan kolayca erişilebilir olmalıdır.

Genel uygulama ana menüye bir "kredi" düğmesi koymak ve aynı zamanda (oyun net bir tamamlanma anı varsa) kredi tamamlandığında kredi oynamaktır.

Ancak, bu kılavuz yalnızca bir öneridir. Yalnızca kredilendirme gereksinimleri olmalıdır izleyin (gerçi, IGDA kurallarını oyun endüstrisi referansta birçok çalışma sözleşmeleri veya alıntı) oyunu katkıda olanların iş sözleşmelerinin parçası olan olanlardır. Bir personel ile yaptığınız sözleşmede bir kredi koşulu bulunmuyorsa, yasal olarak değil, yalnızca ahlaki olarak kredi vermekle yükümlüsünüz.


5

Bu, bağlı olduğunuz sözleşmelere bağlıdır. Hiçbir şey belirtilmezse, istediğiniz yere koyabilirsiniz. Muhtemelen gerekli krediyi vermek istediğiniz söyleniyor.


Genellikle açık kaynak materyal kullanıyorsanız, bu gerçeğe atfetme yükümlülüğünüz vardır. Bu en iyi kredilerde yapılır.
cırcır ucube

Atıfın nasıl yapılacağı genellikle kaynak yazar tarafından belirlenir.
Petah

@ratchetfreak ilişkilendirme gereksinimleri farklı açık kaynak lisansları arasında değişiklik göstereceğinden, her birini ayrı ayrı kontrol etmeniz gerekir. Örneğin, GPL kodunu dahil etmek, oyununuza herhangi bir atıf veya bundan bahsetmenizi zorunlu kılmaz, ancak kredilerin bir seçenek olmayacağı kodunuzu onaylamanızı zorunlu kılar.
Peteris

@Peteris kredinin bir parçası olarak uygulamanızın tüm kaynak kodunu görüntülemek iyi olurdu, sanırım garip olurdu.
SztupY

@SztupY garip olurdu, ama aslında iyi olmaz, çünkü GPL "modifikasyonlar için işin tercih edilen şekli" ve dağıtılmış oluşturmak için tüm komut dosyalarında makine tarafından okunabilir olması gerektiğini şart koşar sistemi bu kaynak kodu biçiminden. Sen belki , ama oldukça ilginç bir özellik olacaktır uyan ki (entegre editör ve derleyici ile) çılgın yeterli kredisi alt sistemini kurmak.
Peteris

1

Bu kişiye bağlıdır ve her hangi bir sözleşme veya anlaşma ne yaptıklarını sizin kullanımınızı yönetir.

Bazı OSS lisansları, kredilerin belirli yerlerde olması gerektiğini belirtir. IANAL, ancak mahkemelerin kredinin uygulama paketinde (bir Mac uygulaması için) genellikle doğru olmadığı düşünülen davaları gördüm. uygulama bakmak. Böylece mahkemeler dahil olduğu sürece muhtemelen çok fazla şeyden kurtulabilirsiniz.

Bununla birlikte, kredileri, ekibiniz / ana telif hakkı bildiriminiz için kredileri koyduğunuz yere eşit bir yere koymak genellikle kibar kabul edilir. Ana ekranda değil, yaklaşık ekranınız veya Benioku dosyanız genellikle uygun kabul edilir (ikincisi, örneğin komut satırı araçları için tek mantıklı yerdir).

Ancak şüpheye düştüğünüzde, kime kredi verdiğinizi nereden alacaklarını sorun. Güvenli olmanın tek yolu.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.