«business» etiketlenmiş sorular

İş, bir şirketin oyun geliştirme bağlamındaki operasyonlarını ifade eder; buna planlama ve strateji ile yürütme dahildir.



6
Bir mobil oyun edinme bedeli nasıl hesaplanır
Burada Game Dev topluluğunun içinde uzun ve zorlu bir araştırma yaptım ve yardıma ihtiyacım olan bir durum için yeterince iyi bir cevap bulamadım. Anlaşma - MMORPG ile boşta savaş oyunları arasındaki karışıma tek bir elle mobil oyun geliştirmek için yaklaşık bir yıl harcadım. Hangi oyundan bahsettiğimiz ve kimin almaya çalıştığı …

10
Bir oyun geliştiricisi neden mevcut olanları kullanmak yerine kendi motorunu yazsın?
Birçok büyük ve iyi bilinen oyun geliştiricinin genellikle kendi motorunu geliştirdiğini gözlemledim. Örnekler Valve, Crytek, Ubisoft, Epic Games ve Square-Enix'tir. Bunlar olabilir mi, yoksa mevcut motorların yeterli gereksinimleri karşılamaması muhtemel olabilir mi? Belirli bir motor gerektiren bir oyun hayal bile edemiyorum. Unity ya da Unreal gibi şeyler her türlü oyunu …

4
Oyun sanatçısı bilgisayar iş istasyonu kurulumu - bu overkill mi?
Çok yetenekli, profesyonel bir oyun sanatçısı ile çalışan küçük bir işletmenin (çok sınırlı kısıtlamaların) bir parçasıyım ve gerekli tüm ekipmanları sağlamanız gerekecek. Sanatçı şu kurulumu istedi (ki bu bana çok pahalı görünüyor): Eşleşen klavyeyle en yeni grafikler hedeflenen yüksek kaliteli dizüstü Büyük çizim tableti Tablet için ergonomik montaj Dikey ergonomik …
28 art  business 

3
Bağımsız oyun geliştiricileri daha eski donanımı hedeflemeli midir?
Çalıştığım bir geliştirici, indie geliştiricilerin yaklaşık altı veya daha fazla yıllık olan (maksimum ayarlarda) donanımları hedeflemeleri gerektiğini söyledi. Donanımı kaç yaşında olursa olsun, oyununu oynamak isteyen herkesin çalıştırılabilir bir kare hızında oynamasına izin vermek, ancak indie geliştiricilerin düşük Poli sanat tarzı kullanmak ya da oyunlarını yapmak zorunda kalmaları gerektiğini düşünüyorum. …

8
Bir stüdyoya başlarken hangi tuzaklara dikkat edilmelidir
Yeni bir oyun stüdyosuna başlarken yapılan yaygın hatalar veya gözetim nedir? Lütfen cevap başına sadece bir hata veya gözetleme yapın ve bunun neden bir sorun olduğunu ve bir hata yapmadan kaçınmak ya da daha önce yapmışlarsa düzeltmek için ne yapılması gerektiğini açıklayabilirseniz.
21 business 

4
Bağımsız oyun stüdyosu (İngiltere) - nasıl?
İngiltere merkezli biriyim ve kendi oyun stüdyomu kurmayı düşünüyorum - aslında, sadece kendim evden çalışıyorum, rahat oyun uygulamaları oluşturmak için arıyorum. Sizlere, bunun gerçekleşmesi için hangi adımlardan veya süreçten geçmem gerektiğini ve özellikle de işlerin yasal tarafını sormak istiyorum. Bu kendilerinden geçmiş olanlardan duymak harika olacak! Serbest meslek sahibi olduğum …
19 legal  business 

4
Oyunumuza 'fütüristik' özellikler eklemeye değer mi yoksa odağımızı başka bir yere mi koymalıyız?
Orta ölçekli bir indie oyun stüdyosunda lider programcıyım. Bu takım olarak ilk maçımız. Kar paylaşım iş planıyla fütüristik bir FPS oyunu üzerinde çalışıyoruz. Her neyse, daha önce görülmemiş özellikler (gerçek gerçekçi sıvılar, prosedürel mesh imhası, prosedürel skyboxlar, vb.) Yaratabilme yeteneğine sahip bazı çok iyi programcılarımız var. Uzun zaman alırlar, ama …





4
Bir oyun tasarımı patentlenebilir mi ve olmalı mı? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Geliştirmek istediğim bir oyun için bir fikrim var ve benzersiz olduğunu hissediyorum ve bunu patentlemem gerekip gerekmediğini …

3
Nereye kredi vermek zorundayım?
Her şeyden önce bu, kredi koymak için en iyi yer için bir tartışma değil , izin verildiği yerde . Örneğin, yükleme dizinine sadece bir credits.txt dosyası eklemem iyi olur, yoksa bunları okuyabileceğiniz bir oyun içi yer yapmak zorunda mıyım? Ve herhangi bir genel kural var mı, yoksa krediye ihtiyacı olan …
13 assets  business 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.