Günümüzde oyun oynarken, oyunla etkileşimde bulunamayacağınız, hikaye ile ilgili sahneler sık sık vardır, sadece oyun sırasında onu dinleyebilir veya izleyebilirsiniz.
Ancak birçok oyunda bu hikaye sahneleri, önceden oluşturulmuş videolarla değil, oyun motoruyla canlı olarak sunulur. Oyun geliştirme sırasında hikaye sahnelerinin neden önceden oluşturulmadığını anlayamıyorum.
Sorum şu:
Neden oyun geliştirme sırasında en yüksek ayarlara sahip bir video olarak bir öykü sahnesini önceden oluşturmuyorsun, böylece kullanıcının kendi başına yapması gerekmiyor mu?
Tahminime göre, oyun geliştiricileri bunu yapmayı seçmiyor çünkü videolar ve gerçek zamanlı oyun sunumu çok yumuşak bir geçiş gerektiriyor.