Ölçeğiniz kapalı olabilir. Bir tuğlaya bakıyorsanız ve olması gerekenden daha yavaş düşüyorsa, bir tuğlanın olması gerekenden daha büyük ölçekli olabilirsiniz. PhysX motorunu çalışırken bu sorunu yaşadım. Tüm sahnem yaklaşık 3x çok büyüktü, bu yüzden onu ölçeklendirdim ve işe yaradı.
16, 9.8'den daha iyi görünüyorsa, ancak 9.8'i kullanmak istiyorsanız. Sadece 0,61 düşen nesnenin boyutunu çarpın. Hangi 9.8 size istenen etkisi verir yere ölçeklendirmelidir.
Düzenleme: Bunu düzeltmek için. 1 metre uzunluğunda bir nesne yaptım. Doğru hızda düşene kadar ölçeklendiriyorum. Dünya birimlerinin yeni skala ile karşılaştırılması ne olursa olsun bana yeni birim skalamı veriyor. Misal. Nesne 0.14 olarak ölçeklendirildiyse, bu, oyun dünyasında 1 metreyi temsil eder. .14 boyunda bir cetvel nesnesi yapın ve düzeyi tasarladığınızda, her şeyi doğru şekilde ölçeklemek için bu cetveli kullanabilirsiniz. Bu, her şeyin 9.8 m / ss'de doğru düştüğü gibi görünmesine neden olacaktır.