«3d» etiketlenmiş sorular

3D, koordinatların X, Y ve Z değerleri ile temsil edildiği üç boyutlu uzayı ifade eder.



8
Oyun geliştirme ile nereden başlamalı? [kapalı]
Ben bunu daha önce sorulan bu konuya stackoverflow.com de. Buradaki ilk yorumlardan biri beni buraya gamedev.stackexchange.com adresine yönlendirdi, bu yüzden burada yer alıyorum. İlgili soruları araştırmak Çok özel sorular buldum, ancak teknik özelliklerin benim için kayıtsız kaldığıma korkuyorum ve Google’da 4 saat sonra başladığımdan daha yakın değilim, bu yüzden bir …
65 3d  graphics  career  planning 

6
Tüm oyunlar her kare çizilerek mi yapılıyor?
Bilgisayar animasyonu (oyunlar için) öğrenmeye yeni başlayan biriyim. Şimdiye kadar karşılaştığım tek yöntem, her bir kareyi, her kareyi güncellemeyi çizmektir. Böylece her karenin başlangıcında, tüm kareler silinir ve bunun için gereken kareler yeniden çizilir. Sorum şu ki, bu yöntemin animasyon ve oyun yapmak için kullanılan tek yöntem olup olmadığı. Biraz …
60 2d  3d 

10
3d uzayda Zindanlar oyunu
3 boyutlu uzay oyunu için bir prototip oluşturma sürecindeyim (3. kişi). Sorum şu: 3D uzay oyunu nasıl açık alanda Zelda benzeri (veya benzeri) zindanlara sahip olabilir? sorunlar: Alanın duvarı yok (açıkçası) - hareketi nasıl kısıtlayabilirim? Hareket kısıtlaması yok - kapı yok. Kapı yok, onları açmak için ilginç mekanikler yok. Geri …

5
Arazi oluşturma için en yeni trend / yöntem nedir? [kapalı]
Arazi oluşturmayı en son kontrol ettiğimde, ROAM yeni sıcaklıktı. Evet, uzun zaman önceydi. ROAM'ı çok beğendim, çünkü programlanması son derece basitti ve oldukça iyi sonuçlar verdi. Teknolojinin artık biraz geliştiğini hayal ediyorum. Bugünlerde arazi oluşturma için en popüler yöntemler nelerdir?


12
İnsanlar bir oyunun hangi motoru kullandığını, grafiklerini temel alarak nasıl anlayabilir?
Birçok oyunda, "ah, bu Unreal Engine , elbette" veya "bu yükseltilmiş bir Rockstar Advanced Engine ile yapıldı" diyebilirsiniz . Bir oyunda kullanılan motoru sadece grafiklerine bakarak kullanıcı arayüzünü göz ardı ederek sık sık tanıyabiliriz. Bu neden? Tüm oyun motorları hepimizin kullandığı aynı 3B oluşturma teknolojisini kullanır ve farklı oyunlar genellikle …
45 3d  graphics 

5
Oyundaki aktörler kendilerini çizmekten sorumlu mu olmalı?
Oyun geliştirme konusunda çok yeniyim, ancak programlamada değil. JavaScript canvaselemanını kullanarak Pong tipi bir oyunla tekrar oynuyorum . PaddleAşağıdaki özelliklere sahip bir nesne yarattım ... width height x y colour Ayrıca Pong... gibi özelliklere sahip bir nesne var width height backgroundColour draw(). draw()Yöntem şu anda sıfırlıyor canvasve bir soru geldi …

4
Modern oyunlar neden aynalar için dokuya yaklaştırmalı bir yaklaşım kullanıyor?
Mario64 ya da DukeNukem3D gibi eski oyunlara bakıldığında, oyundaki tüm aynalar, duvarın arkasındaki aynanın önündeki geometrinin yansıtılmış bir kopyasıyla birlikte, sadece duvardaki deliklerdir. DukeNukem3D durumunda, bir klip bile etkin olmayabilir ve o aynalı odaya girebilir. Buna karşılık, modern oyunlar aynalar için dokuya göre bir yaklaşım kullanıyor. Bu, aynaların onlara yaklaşırken …
40 3d  rendering 


10
Bir oyunu “iyi” yapan şey nedir? [kapalı]
Ben üzerinde çalışıyorum 3D uzay gam ++ OpenGL ve C kullanarak e ve modern göz alıcı grafikler oyun vererek odaklanmak planlıyorum, ama daha düşününce daha Ben gerçekten grafikleri yapar bilmiyorum fark "iyi". Tabii ki, iyi bilinen bazı AAA oyunlarına gidip oynayabilirim ve şaşırtıcı bir şekilde bir araya getirilmiş grafikler üzerinde …
34 opengl  3d  graphics 

5
Minecraft'a benzeyen mağaralar nasıl üretilir?
Bir süredir 3D prosedürel dünya üzerinde çalışıyorum ve mağara sistemleri eklemeye başlamak istiyorum. Şu anda daha yumuşak arazi için Marching Cubes ile birlikte arazi üretimi için 2D / 3D Perlin Gürültüsü kullanıyorum. Uzun zamandan beri birbiriyle bağlantılı mağaralar söz konusu olduğunda güdük oluyorum. Minecraft'ın mağara sistemleri gibi bir şey daha …


1
Bir küpü küreye nasıl çevirirsiniz?
Böyle bir sonuç gösteren bir makaleye dayanarak dört küre oluşturmaya çalışıyorum : Doğru bir küp oluşturabilirim: Ancak tüm noktaları bu formüle göre dönüştürdüğümde (yukarıda bağlantı verilen sayfadan): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0) + (y*y*z*z/3.0)); y = y * sqrtf(1.0 - (z*z/2.0) - (x*x/2.0) + (z*z*x*x/3.0)); z …
31 3d  geometry  sphere 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.