Oyuncular ve füzelerle bir oyun inşa ediyorum.
P1'den P2'ye bir füze ateşlemek istiyorum. Füzenin P2'ye ulaşması her zaman tam beş saniye sürmelidir. Füze ayrıca P2'yi de izlemelidir. P2 daha uzağa hareket ederse, füzenin zamanlama kısıtlamasını karşılamak için hızlanması gerekir. P2 sola hareket ederse, füze sola hareket etmelidir (ve hızı da değiştirmelidir). P2, P1'e yaklaşırsa füzenin yavaşlaması gerekir.
Mümkün mü? Bunu başarmanın en iyi yolu nedir?
Şu anda Vector2D sınıfım yok (bu aslında bir oyun değil, analoji iyi çalışıyor), bu yüzden mümkünse, bir tane gerektirmeyen bir çözüm istiyorum.
Edit: Bu aslında bir füze değil. :)
Teşekkürler!