Şu anda bazı yol bulma araştırması yapıyorum ve simülasyonum şudur: Başlangıç ve bitiş noktası temsil edilen bir 3d sahnem var, yol bulmaya yardımcı olmak için gezinme ağları, yol noktaları ve çokgenler oluşturabiliyorum.
Bir A * algoritması ve bazı varyantlarını denedim ve mükemmel çalışıyorlar. Ancak, şimdi 'dinamik' yol bulma ile daha çok ilgileniyorum. Örneğin, A noktasından B noktasına bir yol bulurken, yeni bir engel aniden ortaya çıkarsa, algoritmamın hemen bir yolu yeniden planlayabilmesini ve sıfırdan tekrar aramaya başlamamasını istiyorum.
D * algoritması hakkında bazı okumalar yaptım ve bunun ihtiyacım olan şey için uygun olup olmadığını merak ediyorum ya da bu bir overkill gibi görünüyor.
Yani sorularım temel olarak: Gerçek Zamanlı Dinamik Yol Bulma için hangi algoritma en iyi olurdu? VEYA bunun yerine hangi teknik kombinasyonunu kullanabilirim?