HDR'nin ne olduğunu ve nasıl çalıştığını anlamaya çalışıyorum.
Temel kavramları anlıyorum ve D3D / hlsl ile nasıl uygulandığına dair hafif bir fikrim var.
Ancak yine de oldukça sisli.
Diyelim ki dünyanın dokusu ve yıldız olarak hareket etmek için küçük bir köşe noktası listesi olan bir küre oluşturuyorum, bunu HDR'de nasıl oluşturabilirim?
Burada kafam karıştı:
Tahmin ediyorum, değerler [0, 255] ile sınırlı olacak ve bir gölgelendiricide [0, 1] ile kenetleneceği için doku için herhangi bir temel görüntü formatını kullanamıyorum. Aynı arka tampon için de geçerli, ben bir biçim kayan nokta biçimi olması gerekiyor mu?
Diğer adımlar nelerdir? Şüphesiz, yalnızca bir oluşturma hedefine dönüştürmek ve daha sonra bir post süreci olarak biraz çiçek uygulamak için kayan nokta formatlarını kullanmaktan daha fazlası olmalıdır? (Çıktının zaten 8bpp olacağını düşünüyoruz)
Temel olarak, HDR için adımlar nelerdir? O nasıl çalışır ? Her iyi kağıtları yerine, diğer işlemini açıklar / makaleler bulmak gibi olamaz bu bir , ama buna kafa karıştırıcı, böylece biraz temellerini göz gezdirmek gibi görünüyor.