Unity neden Windows'ta iOS Yapı Desteği'ni yüklemenize izin veriyor?


Yanıtlar:


11

Bildiğim kadarıyla Windows üzerinde IOS için oluşturduğunuzda, daha sonra mac üzerinde oluşturmanız gereken bir Xcode projesi üretecektir.

IOS paketlerini pencerelerde yapamayacağınız için yapabileceğiniz tek şey, Unity'yi hem pencerelere hem de OSX'e yükleme gereksinimi olmadan süreci daha iyi hale getirmektir. Çıktıları birlikten alan ve oyunu otomatik olarak bir mac üzerinde inşa eden otomatik araçlar kurabilir, böylece çok fazla çembere gitmek zorunda kalmazsınız. Bkz. Jenkins .

Bu yardımcı olur umarım :)


4
Bunu denemeye karar veren herkes için not: xcode projesini son derece güçlü bir Windows, makine üzerinde oluşturmak için iOS derleme desteğini kullanmak ve daha sonra derlemek için bir Mac Mini'ye aktarmak, kod değişikliklerini Mac Mini ve orada xcode projesi oluşturma. Benim amacım için, Windows'ta iOS derleme desteği işe yaramaz. Tek başına bir dosya sunucunuz varsa, bu kullanımı pratik olacaktır.
user45623

3
Bir Mac Mini'nin bir Windows makinesinden daha hızlı olduğu anlamına gelmiyorum - benim deneyimime göre, bir Mac Mini benzer donanıma sahip bir Windows makinesinden çok daha yavaş. Bununla birlikte, Unity'nin Windows'ta iOS oluşturma desteği son derece yavaştır ve çok gigabaytlık bir xcode projesinin Mac'e aktarılma süresi, teorik olarak Windows üzerinde oluşturmanın getireceği potansiyel zaman tasarruflarından çok daha ağır basar.
user45623
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.