XNA Framework kullanarak 3d oyun dev için Ultimate acemi öğretici? [kapalı]


10

Oyun geliştirme için 1. kareden başlayan ve 3D oyun geliştirmenin orta / uzman seviyelerinde yükselen bir eğitim arıyorum. 3D oyun geliştiricisine gerçekten girmek istiyorum ve boş zamanlarımda bir süredir çalışıyorum, ancak o kadar az şey biliyorum ki, bir soruyu doğru bir şekilde ifade etmek için hangi terminolojiyi kullanacağımdan bile emin değilim.

İdeal olarak, XNA Framework için öğreticiler bulmayı umuyorum, sahip olduğum az deneyim XNA.

Yıllardır gelişiyorum ve dil konusunda gerçekten yardıma ihtiyacım yok. Yardıma ihtiyacım olduğunu bildiğim, renderleme, bir Matrix'in tam olarak neyi temsil ettiği ve çerçevenin kütüphanesindeki diğer şeyler. Kütüphanede neyin mevcut olduğunu bile bilmiyorum.

Yanıtlar:


9

MSDN öğretici aslında oldukça iyi. Genel olarak gamedev hakkında iyi bir anlayışa sahip olduğunuzu varsayıyorum (aksi takdirde sıkışıp kaldınız).

Oldukça iyi olduğunu düşündüğüm bir kitap XNA 4.0'ı Öğrenme . İlk birkaç bölüm için 2B şeylerle başlar, ancak hızlı bir şekilde 3B'ye geçer - kameralar, modeller, gölgelendiriciler, et al. Bir oyunu XNA, 3D'yi ayrıntılı olarak iyi bir şekilde gözden geçirmek ve faydalı şeyleri bilmek için bir öğretici değildir.

Çerçeve kendisine gelince, öyle değil mi olduğunu siz geçinmek zor sadece onu almak için. Denemek ve neye ihtiyacınız olduğunu aramak için basit bir oyun seçin (elbette, kitap bunun için gerçekten iyidir).

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.