«xna-4.0» etiketlenmiş sorular

XNA Game Studio 4.0, Windows Phone, Xbox 360 konsolu ve Windows tabanlı bilgisayarlar için oyun oluşturmak üzere Visual Studio'yu kullanmanızı sağlayan bir programlama ortamıdır.


8
Bunu nasıl yaptılar: Terraria'da milyonlarca fayans
Terraria'ya benzer bir oyun motoru üzerinde çalıştım, çoğunlukla bir meydan okuma olarak ve çoğu şeyi çözdüğümde , kafamı milyonlarca etkileşimli / toplanabilir döşemeyle nasıl başa çıktıklarına dolamıyorum oyun bir anda var. Motorumda Terraria’da mümkün olanın 1 / 20’si civarında olan yaklaşık 500.000 kiremit oluşturmak, hala kiremitleri görüntülemişken bile, kare hızının …


4
XNA 3.1 ve 4.0 arasındaki farklar nelerdir? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Birkaç aydır XNA'dan uzaktayım ve geri dönmek istiyorum. Şu anda üzerinde çalıştığım bir oyunum …
17 xna  c#  xna-4.0 

2
Yeni XNA 4.0 oyun projesinde hata - Uygun grafik kartı bulunamadı
Bunu nasıl düzeltebileceğine dair bir fikrin var mı? XNA 3 hakkında hatırladığım kadarıyla, uygulamayı sıfırdan çalıştırırken, hiçbir şey işlenmemiş mavi renkli bir pencere alacağım. Herhangi bir öneri? DÜZENLE! Birazdan projeyi tıkladım ve seçilmiş Özellikler 've gelen Oyun Profili değiştirdi Kullanım HiDef için kullanın Reach . Şimdi tanıdık mavi renk tonu …
16 xna  xna-4.0 


3
2B bir uzay oyununda izometrik grafikleri taklit etmek
Öncelikle, çizim problemimin tam olarak ne olduğunu biliyorum ve çözme yaklaşımına nasıl yaklaşacağım konusunda çeşitli fikirlerim var. İzometrik "yanılsama" korunacak şekilde hangi çerçevenin çizileceğini ayarlamak için buradayım. Uzayda yer alan 2 boyutlu, kuşbakışı bir oyun yazıyorum. İzometrik grafikleri Up'ın Kuzey olduğu bir dünyada kullanmaya çalışıyorum, geleneksel izometrik oyunlarda olduğu gibi …

2
2D XNA oyununda elektrik / aydınlatma / tesla bobini efekti oluşturuyor musunuz?
Bu videoya çok benzeyen iki nokta arasında elektrik ışınları oluşturmak istiyorum: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Etki o kadar dinamik ki, farklı uzunluklarda ve noktalar arasında sahte rastgele hareketle, böyle bir şeyi nasıl başaracağımı hayal etmekte zorlanıyorum. Beni doğru yönde gösterebilecek yardımcı bilgiler var mı? XNA 4.0 Reach profilini kullanıyorum, ancak Windows Phone'u …

1
Gradyan Savaş Sisini nasıl oluşturabilirim?
Eğitim amaçlı yukarıdan aşağıya 2D RTS oyunu oluşturuyorum. Şu anda Starcraft'ın tasarımını / fikirlerini gerçekten kopyalıyorum. Muhtemelen Savaş Sisini de uygulamam gerektiğine karar verdim. Beklentilerim: Şu anda araştırılan alanlar (birimler var) aydınlatılmalıdır. Alanlar previsouly araştırdı (birimler vardı daha koyu olabilir ama şeyler nelerdir göstermelidir orada) idi senin birim varken orada. …
14 2d  xna-4.0  rts  fog-of-war 

3
Fayanslarım arasında neden çizgiler var?
Yukarıdan aşağıya bir XNA oyunu yapıyorum. Haritalar karolar tarafından oluşturulur. Son zamanlarda fark ettiğim bir sorun, fayanslar arasındaki çizgilerden oluşan bir 'ızgara'. Yalnızca bazen ve yalnızca kamera konumuna bağlı olarak görünür. XNA'nın konumlandırmayı yapmasına izin verdim, neden bu çizgiler görünüyor? İşte çizgileri olan bir resim: Ancak, kameramı biraz hareket ettirdikten …

1
XNA / Blender kullanarak bir 3D karakter modeline nasıl ekipman eklersiniz?
Birkaç Blender öğreticisini izledim, ancak alt modelleri nasıl değiştireceğime dair örnekler görmedim. Benim sorum şu, bir karakter modelindeki ekipmanı nasıl değiştiriyorsunuz? Özellikle XNA'da bir karakter modeli tarafından tutulan kıyafetleri ve eşyaları dinamik olarak ekleyebilir / değiştirebilirim. İdeal olarak, öğeler karakter modelinin kemik yapısını takip eder. Örneğin; XNA'da çıplak bir karakterle …
14 xna-4.0  blender 

2
WP7'nin telefonda çökmesine neden olan, ancak emülatörde olmayan bir Şarkı Çalma
Çalmaya başlayan ve sürekli olarak XNA 4.0 üzerinden Windows Phone 7'de döngü yapan bir oyuna bir şarkı uygulamaya çalışıyorum. Emülatörde bu iyi çalışıyor, ancak bir telefona dağıtıldığında, ana ekrana geri dönmeden önce sadece siyah bir ekran veriyor. Söz konusu haydut kodu ve bu kodu yorumlamak, uygulamanın telefonda iyi çalışmasını sağlar: …

1
XNA'da sadece belirli kaynakları imha etmek mi?
XNA 4.0'daki ContentManager'da yalnızca tüm Varlıkları Boşaltan bir Unload () yöntemi vardır. Ben her zaman yüklü bazı "global" Varlıklar istiyorum, ama sonra seviye değiştiğinde Yüksüz olması gereken Seviye başına Varlıklar istiyorum. Level.cs Sınıfının bir parçası olarak ikinci bir ContentManager Örneği oluşturmalı mıyım? Ya da Game.Content'i kullanmalı mıyım ve sonra çağırıyorum. …
13 xna  xna-4.0 

5
Döşeme tabanlı 2B platformda 45 ° eğimler
Kiremit tabanlı platformumda basit 45 ° eğimler istiyorum, ancak algoritmayı indiremiyorum. Lütfen kod ve videoya bir göz atın, belki açık olanı özlüyorum? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height //wantedPosition is the new position the player will be set …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 

2
XNA ile oyun mimarisi ile ilgili sorular
Sonunda XNA ile oynamaya başladım ve bir 2D oyun yaparak oynuyorum (iOS'ta geliştiren bir arkadaşımdan bir sürü sanat varlığım var) Bir çok şey yapmak kolay ve kutudan çıkıyor gibi görünüyor, ancak literatürün çoğu (örneğin satın aldığım kitaplar) 2D'ye çok fazla dikkat etmediği için bir sürü şey için güdük bıraktım. Aşağıdaki …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.