Belirli durumlarda GPU'da (nVidia'nın CUDA'sını veya eşdeğerini kullanarak) yol bulmanın yürütülmeye değip değmeyeceğini veya boşa giden bir çaba olup olmadığını bilmek istiyorum. Hayal ettiğim durum, botların yollarını bulmaktan sorumlu başsız bir çok oyunculu sunucu olurdu.
Özellikle gezinme kafesleri kullanarak A * pathfinding ilgileniyorum, ama GPU yürütme daha fazla fayda sağlayacak başka bir pathfinding algoritması varsa bunu duymak isterim.