Ayrıca bu görüntülerin düşük çözünürlüğünü aklınızda bulundurun. Yer kazanmak için yapabileceğiniz birkaç şey var, ancak bunlardan hangisinin Klan Çatışması tarafından kullanıldığını bilmeme rağmen:
Birliklerin konumlandırmasını standart yönlere (N, E, S, W, NE, SE, SW, NW) yüz yüze gelmeden daha sık ya da sadece standart yönler için optimize edebilirsiniz.
Yalnızca bazı yönleri önceden oluşturduğunuzda birleşik bir yaklaşım yapabilirsiniz. Çerçeve sırasında, varolan bir görüntüyle eşleşmeyen birlikleri oluşturabilir veya zamanınız tükenirse en yakın görüntüyü kullanabilirsiniz.
Saklanan karelerin sayısını yarıya indirmek için mümkün olduğunda sol / sağ simetrileri kullanın.
Yürüme ve dinlenme, bazı yönleri ve kareleri kaydetme gibi animasyonlara öncelik verebilirsiniz. Ardından, daha az yön ve kare sakladığınız bir kılıcın sallanması gibi diğer animasyonları dağıtın (salınmanın ilk ve son karesi için daha fazla yön tutmanızı öneririm).
Kalan yol tariflerini en yakın resmi kullanarak ve ardından esneterek taklit edebilirsiniz.
Genel olarak, yaklaşık 18 birim, 8 yöne, saniyede 20 kare hızında 2 saniyelik animasyon, ortalama 64x64 piksel ve piksel başına yaklaşık 2 bayttan bahsediyor olabiliriz. Bu 18x2x20x64x64x2 = 50 MB’dir. Ayrıca cihazın özelliklerine ve harita üzerinde kullanılan birim sayısına bağlı olarak yön sayısını, çözünürlüğü ve kare sayısını ölçeklendirebilirler.