Son zamanlarda Unity ile çalışmaya başladım ve sonunda inşa etmeyi düşündüğüm bir oyun için arka plan (kale duvarları ve bu parçalar) için dokular aramaya başladım. Dokular, örneğin buradaki örnek resimde olduğu gibi, top şeklindeki toplarla temsil edildiğini fark ettim:
Örneğin, doku desenleri neden sadece düz kareler olarak gösterilmiyor? Sanırım bunun arkasında 3B yüzeylere haritalama yapmakla ilgili bir neden var ama emin değilim, bu yüzden burada kontrol etmek istedim.
Neden dokular, genellikle örneklerde ve önizlemelerde küresel şekillerde temsil edilmektedir?