Ben izometrik ızgara tabanlı bir oyun üzerinde çalışıyorum ve im bir kiremit kullanıcı fare tıklaması çalışırken bir sorun yaşıyorum. Sorunu 2 parçaya ayırabildim:
- Bir kutucuğu çevreleyen bir dikdörtgen bulmak (yapabildiğim)
- Tıklanan yere fayans dikdörtgeni bulmak (beni güldürdü)
İçinde fayanslı bir dikdörtgen örneği:
Dikdörtgen 70 piksel uzunluğunda ve 30 piksel yüksekliğindedir, bu yüzden 30x (üst) / 20y (sol) diyelim bir giriş kullanırsam, bunun hangi döşemenin düştüğünü belirlemeye nasıl devam edebilirim?