Oyunuma LGBT karakterlerin dahil edilmesi olası satışlardan düşecek mi? [kapalı]


70

Hepimizin bildiği gibi, LGBT karakterlerinin dahil edilmesi son film ve edebiyatta çok tartışmalı bir konudur ( Güzel ve Çirkin muhtemelen en iyi örnek olmaktır ). Bazıları , varlıklarını her elyafı ile seviyor , bazıları ise kesinlikle onun düşüncelerini küçümsüyor . Şimdi, bir politik itfaiyecilik yapmak için burada olmadığımı veya bununla ilgili kendi kişisel inançlarımı duyurmak için burada olmadığımı, şu soruyu sorduğumu, sadece şu soruyu soracağımı unutmayın: LGBT karakterlerinin dahil edilmesi potansiyel satışları azaltacak mı?

Bizim oyunumuzda, sözde-90'lı yılların ana hikayelerimizden biri olan JRPG , her ikisi de kadın olan evli iki konsül (ağır Roma etkisine sahip, ancak farklı yasalara sahip bir medeniyet) ekledi . Başlangıçta LGBT ilişkilerinin üzerinde durduğu bir alandan ötürü selamlamak, çok fazla tartışmalı olabileceğinin farkındaydım , ama gerçekten yaşadığınız yere bağlı - onun için neredeyse tamamen normaldi.

Gördüğüm gibi üç seçeneğimiz var.

  • Karakterleri olduğu gibi tutabiliriz.
  • Karakterleri tutabiliriz, ancak yalnızca ilişkilerini ima ederiz.
  • İlişkiyi tamamen değiştirebiliriz, birini erkeğe değiştiririz.

Şu anki asıl amacımız, genel toplumu memnun etmek ve aynı zamanda Dragon Quest ya da Final Fantasy gibi JRPG'leri gerçekte oynayanlara şiddetle hitap etmek . Bu üç seçenekten hangisini satışlarımızı en iyi şekilde yükseltmeyi seçmeliyiz, yoksa orada değilse, bunu yapmanın en akıllıca yolu nedir? Mümkünse ve / veya uygulanabilirse gerçekleri ve verileri arıyorum .

EDIT: Hedef kitlemiz Herkes! Söylediğimiz gibi, genel olarak halkı tatmin etmeyi hedeflerken, yine de 90'lı yıllarda JRPG'nin rolünü oynayanlara hitap ediyor.

EDIT II: Vay. Neredeyse her cevap burada bir bilgi hazinesi içeriyordu ve katkıda bulunan herkese resmen teşekkür etmek istiyorum. Bu cevapların hemen hepsinden gelen bilgileri kullanacağım ve eminim ki bu konuyla karşı karşıya kalanlar da olabilir.

DÜZENLEME III: Cevap verilmeyen yorumlarınız varsa veya daha fazla tartışmak istiyorsanız, lütfen yorumların yerine resmi sohbet odasına bakın . Teşekkürler!


2
Yorumlar uzun tartışmalar için değildir; bu konuşma sohbete taşındı .
Josh

2
(Lütfen bunun, sonraki yorumların muhtemelen silineceği anlamına geldiğini unutmayın; yorum yapmak istiyorsanız, özellikle önceki sohbete yanıt vermek istiyorsanız, lütfen yukarıdaki sohbet başlığını kullanın.)
Josh

Geç kaldım, ancak son yıllara kadar eşcinselliğin büyük toplumlar tarafından "tamam" olduğu düşünülmedi. Roma Lezbiyenlerini o günlerde geri görmek, hiç duyulmamıştı ve öyleyse, öldürülmüş olabilirlerdi.
Mattbat999

Yanıtlar:


65

İnternetteki bir yerden geliyorum, çoğu insan her yönden korkunç buluyor. Genelde bu web sitesinde söylenenlerin çoğuyla aynı fikirde olmasam da, LGBT yanlısı bir oyun çıktığında buralarda neler olduğu hakkında biraz fikir verebilirim.

  • Küçük ama çok sesli (muhtemel) trol grubu, tasvir edildiklerinden bağımsız olarak, "dejenere", "pozzed" ve genellikle "cuck" kelimesini içeren argümanlarına dayanarak şikayet eder. . Bu küçük detaylar nedeniyle oyunu asla satın alamayacaklarına yemin ederler ve genellikle oyunla ilgili ciddi tartışmaları rayından çıkarmaya çalışırlar, ancak oyun gibi herhangi bir oyun parçasını istila eden popülasyonun gerçekten küçük bir yüzdesidir. bunlar.
  • Yukarıdakilerin daha az alaycı versiyonu olan bazı kullanıcılar, oyunun Japonya'da yapılmasına veya yapılmamasına bağlı olarak sadece sevimli veya "yozlaşmış" olup olmadığını otomatik olarak niteleyecektir. Keyfi kadar aptalcadır, ancak LGBT halkının Japon betimlemelerinin büyük çoğunluğunun, batılı meslektaşlarının büyük çoğunluğundan çok farklı olduğu düşüncesinde gerçek bir temele dayanırlar.
  • Bazı kullanıcılar sadece kızların ve ilişkilerin sevimli olup olmadığına ve bunun vaaz olarak gelip gelmediğine önem verir.
  • Bazı kullanıcılar sadece oyunun bu komplo noktasını vaaz olarak mı yoksa çok “yüzünüzde” mi sunacağını önemser. Muhtemelen bu yerlerdeki en büyük demografik.

Gamergate ve yavaş yavaş alt-sağa doğru ilerleyen bazı araştırmalar yukarıdaki konumlara biraz ışık tutmalı, ancak genel fikir şu ki, genellikle oyundaki puanlarını aşırı şişirme eğiliminde olan “ilerlemelerine” pazarlanan oyunlardan bıkmış durumdalar. Oyunlar o kadar iyi olmasa da gazetecilik siteleri (Gone Home söz konusu olduğunda, bazı insanlar bunu bir oyun olarak düşünmüyorlardı, ancak pek çok incelemede bir 10/10 elde etmeyi başardı. oyun). Bu, ilerleyen değerlerin yüzünüze en vaaz veren ve iğrenç bir şekilde fırlattığı bir oyun akını ile sonuçlandı; bu, önceki oyunların başarısını kopyalamaya teşebbüslerinde "brownie puanları" elde etmeyi başardı; onların inançlarına ve siyasi duruşlarına aykırıydı. Bu olgunlaşmamış görünebilir

Durum şu ki, bu oyuncular bu konulara karşı çok çekingen davranıyorlar çünkü "sert" ve "sahte" hissediyorlar, çünkü olduğu gibi, ayakkabının oyun gazeteciliği kalabalığının oyunlarının farkına varmalarını umarak sinyal erdem etmeye çalıştığı açıkça ortaya çıkıyor. Son oyunlarda gösterilen LGBT karakter betimlemelerinin çoğu, cinsiyetlerinin veya cinselliklerinin "kabul edilen" temsillerine varsayılan olarak görünmektedir (ne kadar karakter tanımlayacaktır "" hiçbir erkeğe ihtiyaç duyan güçlü bağımsız lezbiyen kadın, herkese karşı keskin, her zaman kızgın görünüyor ve Kısa saçı var ", bu açıklamanın çok belirgin olmasına rağmen?), bu karakterlerin çoğu, aynı kişilikleri, aynı arka planı ve hatta bazen aynı questline'ları, bu insanların kitle üretilen token LGBT gibi koktuğunu elde ediyor. Queer karakterleri genellikle yanlış bir şey yapamayan kenar çizgisi Mary Sue azizleri olarak sunulur, ancak her zaman haksızlığa uğrarlar (çoğu zaman ve bence bu senin oyununun davasıdır) beyaz cishet erkekleri sadece nefret dolu mizografik özellikler veya öyle bir şey, değilken bile. Queer insanlar hala sonuçta insanlardır, bu yüzden muhtemelen queer olmayanlar kadar çok kusurları olmalıdır ve bu oyunda “o lezbiyen çift” değil, onları gerçek karakterler olarak yazmaları gerektiğini düşünmelisiniz.

Ancak insanlar her zaman şikayet etmenin bir yolunu bulacaktır. Bu, "yaparsanız, lanet etmezseniz, lanetlenir" durumudur, LGBT karakterleri dahil etmek veya etmemek, onları kusurlu yapmak ya da istememek, onu son derece ikincil bir özellik ya da bütün kişilikleri haline getirmek, onları kötülük ya da iyilik yapmak, basmakalıp ya da olmasın, belli demografik özelliklerden ötürü öfkeye neden olur. Tavsiyem şu; satış, değerlendirme veya yasaklar düşünmeden oyununuz için en iyi olacağını düşündüğünüz şeyi yapın, çünkü dünyada hiç kimseyi rahatsız etmeden bu konuları ele almaya yetecek kadar pamuklu eldiven yok.

Bilmek istediğiniz tek şey bunun satışları artırıp artırmayacağıysa, hepsi hedefinize bağlıdır. İnsanlar daha önce de belirtildiği gibi, bu oyunun 18 ya da değil mi olmasını istiyorsun? Rusça'ya çevirip orada satmayı planlıyor musunuz? Oyunlarında vaaz verme politikasını küçümsemekten sık sık kasvetli oyuncuları hedeflemek ister misiniz? Bunlardan herhangi birinin cevabı "evet" ise, en iyi şekilde ağır şekilde ima edildiği gibi bırakmak isteyebilirsiniz. Genel olarak Japon medyasını sevmesi muhtemel olan JRPG hayranlarını hedeflemek istiyor musunuz? Göründüğü kadar aptalca göreceğiniz en iyi şey, onları cinselleştirmektir (insanlar bu konuda sinirlenecekler, ancak hedef demografik bilgilerinizin dışındaysa, gerçekten önemli değil). Aksi takdirde, daha rahat bir hedef almak istiyorsanız (kötü anlamda değil, sadece telefonlarında Candy Crush oynayan insanlarda bile - hala "çekirdek"

EDIT: Dofus'un belediye başkanı Cantille ve Lou Bricante adlı bir büyük ve sekreteri olan iki NPC'ye sahip olduğunu hatırlıyorum (evet, muhtemelen seksüel bir serseri; oyun onlarla doludur), birbirlerine çok açık bir şekilde lezbiyen olan lezbiyenler. İnsanlar bu konuda biraz konuştular, ama kimse umursamıyor gibiydi çünkü sevimlidi ve her iki kız da sevimlidi. Köylüler çoğu kez komedi amaçları için dedikodu yapacaklar. Çok fazla ilgi gösterilmedi ve oyunun geri kalanı gibi her zaman çok açık tonlu bir sesle muamele edildi, bu yüzden ayar ile tutarlı olan çok ikincil bir yan hikaye oldu. kabul etti; Bu, beni ilgili bir arsa noktası değilse, sadece biraz alaka düzeyi olan herhangi bir arsa noktası hakkında yorum yazacağınız gibi geçerken belirtiniz.

Sanırım konsül ile olan durumunuz benzer olabilir, ancak oyununuzdaki toplumun doğrudan Roma toplumuna dayandığına bağlı olarak bazı kişilerin gerçekçilik eksikliğinden şikayetçi olabileceğini aklınızdan çıkarmayın (aksi halde oyununuz ejderha içeriyorsa bile) ve sihirli kristaller). Eski Roma, eşcinsel ilişkilere heteroseksüel ilişkilerden çok daha farklı davranmadığı halde, kadınları ve bir ilişkide kadının rolünü yerine getirmeyi düşündüğü kimseyi aşağılık olarak görüyorlardı. Eski Roma'daki lezbiyenler hakkındaki bilginin az olduğu düşünülürse, eski Roma'nın erkeksi bir lezbiyen konsolosuna nasıl tepki vereceği konusunda emin değilim, ancak diğer erkek siyasetçilere karşı hiçbir şansı olmadığı düşüncesinde.

Bu şikayetlerden kaçınmak için, ya bu toplumun kendisini antik Roma'mızdan nasıl uzaklaştığını göstermeye çalışın (sadece söyleme!) Ve bunun nasıl olabileceğini ve elbette bunun olası tepkilerinin ne olabileceğini haklı göstermeye çalışın. veya tutarlı bir şekilde davranın (eğer insanlar genellikle kabul ettiği bir şey değilse, neden tamamen güvendikleri insanlardan başkalarına söylesinler?).

İnsanların Baldur Kapısı'ndaki transseksüel karakterden hoşlanmadıklarının bir kısmı: Dragonspear Kuşatması, onların yerinde olmadığı için. Bir yabancıya çarpmak ve şeyler hakkında konuşmaya başlamak zaten yeterince garip, bu yüzden çoğu insanın bildiği hiçbir şeyi bilmediği kişisel şeylerden bahsederek daha da tuhaf hale getirmeyin. Bu, sadece maviden (ayakkabı bağı) çıkma gerçeği ile birleşince, evrenin görünüşte oyunda görünmeyen cinsiyet bükme büyüsüne sahip olması (tutarsızlık), konunun tüm dünyadaki arsa veya dünya yapılarıyla hiçbir ilgisi yoktur. (erdem en iyisine işaret ediyor) ve bunun size nasıl bir tepki vereceğine dair hiçbir kurumun size izin vermemesi gereken tek diyaloglardan biri.Trans insanların kendileri de dahil olmak üzere , dünyanın normal kurallarının üstünde bir diyalog LGBT karakteri ve diyalog mekaniği için sadece bir belirteç LGBT karakterinin eklenmesi konusunda öfkeli.


Yorumlar uzun tartışmalar için değildir; bu konuşma sohbete taşındı .
Josh

116

Söylemek kadar kolay değil: "Oyunda lezbiyen çift = ±% 2 kopya satıldı" .

Oyun geliştirmedeki çoğu şeyde olduğu gibi, önemli olan fikir değil, uygulama. Oyununuza LGBT karakterleri yazdığınızda, yanlış olabilecek birçok şey var:

  • Onları gülünç klişeler, LGBT insanları ve LGBT müttefiklerini rencide eden kişi olarak gösterebilirsiniz. Yaygın bir hata tamamen eşcinselliği etrafında eşcinsel bir karakter yazmaktır. Cinselliğin, çok yönlü bir karakterin birçok yönünden sadece biri olduğunu unutmayın.
  • Genel anlatınıza uymayan bazı sosyopolitik mesajları kesmek için onları bir kap olarak fazla kullanabilirsiniz. Beni yanlış anlama. İşinizde bir mesaj olması genellikle iyi bir şeydir. Ancak vaaz verme olarak gelmek, kötü olabilir ve mesaja katılmayan insanları rahatsız edebilir. Ayrıca bakınız Yazarlar Stackexchange'te öldürmeden ÇOK ÖNEMLİ BİR ÖNEMİ öykünün içine dokuma.
  • Hikayeye uymayabilir. Antik Roma çok ataerkil bir kültürdü. Kadın konsolosluğu ve lezbiyen evliliği yoktu. Hayali kültürünüzün antik Roma ilhamına ne kadar yakın olduğunu yazmıyorsunuz . Orjinaline ne kadar yakınsanız, bu karakterler oyuncuya o kadar fazla anakronistik davranmayacak. Onları sadece yazmak istiyorsanız, otorite pozisyonuna sahip lezbiyen bir çift sahibi olmak istediğiniz ve aslında ortamda ve hikayede çalıştıkları için değil, muhtemelen zararlı olacaktır.

Ancak çok doğru gidebilecek birçok şey var . Video oyunu yazma her zaman sığ stok karakterlerinin aşırı kullanımı yüzünden acı çekiyordu. Yakın zamanda, bence ortamın düşündüğümüzden çok daha karmaşık karakterlerle daha derin hikayeler anlatabildiğini keşfettik. Bu gelişime katkıda bulunmak istiyorsanız, karakter alçınıza daha fazla çeşitlilik katmaya cesaret etmek ilk adımdır.

Daha fazla izlemek için bu videoyu Ekstra Krediler ile tavsiye ederim: Cinsel Çeşitlilik - Bir Queer Karakterinin Persona Yapması 4 Harika .


Yorumlar uzun tartışmalar için değildir; bu konuşma sohbete taşındı .
Josh

39

Bazı rakamlar var, ama senin pazarın için geçerli olmayan bir web oyunu için olsalar da.

2012 yılında Farm & Grow adlı bir oyun yazdım. Bir çiftlikte dolaşan küçük insanlar içeriyordu ve bazen onlardan biri evlenecekti. Oyun cinsiyet konusunda hiçbir ayrım yapmamıştır; Bir oyun sıkışması için yazıyordum ve gerçekten vaktim yoktu, ama aynı zamanda bana cinsellik vermedi. İlk karakter, eğer varsa, Kongregate kimliğinden sonra seçildi.

Bir erkekle evlendikleri için çok üzülen birkaç oyuncu vardı. Kızgınlıklarını oyun yorumlarında, kişisel mesajlarda ve hata raporlarında yayınladılar. Bir moderatör onları şimdi kaldırdı. Dilsiz listeme 22 Kongregate kullanıcısı eklendi.

Sessize aldığım 22 kullanıcıya yüksek puanlar verdim. 19 tüm teknoloji ağacını araştırmıştı; oyunu etkili bir şekilde tamamlamak.Çoğu homofobik bigotun, rahatsız olduklarını iddia eden oyunlarını yine de oynayacağını iddia ediyor.

Teknoloji ağacını tamamlamayan 3 şikayetçi oyuncunun öfkeyle oyunu bıraktıkları için bunu yaptığını varsayarsak:

Çoğu oyuncu yorum yazmaz. 241670 oynanış ve yaklaşık 1200 yorumum vardı (silinenler dahil). Belki 200 oyuncuya 1 yorumcu olabilir. 3 ile çarparak, aynı cinsiyetten evlilik konusunda öfkeli olan yaklaşık 600 oyuncuya, oyundan ayrılmalarına ya da% 0.25'e kadar öfkeli olmalarını sağlayın.

Herhangi bir kararın alınması için 3 oyuncudan oluşan bir örnek çok küçük. Ancak, LBGT içeriğini ekleyerek önemsiz sayıda oyuncuyu kaybettiğinizi hissediyorum.

Kongregate api'ye ek olarak mochi analytics kullandım; Oyuncularımın% 90'ı Amerika'dan,% 8'i Avrupa'dan ve% 2'si dünyanın geri kalanındandı.

Düzenleme - bu küçük örneklem büyüklüğü ve örnekleme yanlılığı nedeniyle (diğer kusurların yanı sıra) geçerli bir istatistiksel analiz değildir. Rakamları istediğiniz gibi yorumlayın, ancak bu fıkra niteliğinde bir kanıt değil.


Yorumlar uzun tartışmalar için değildir; bu konuşma sohbete taşındı .
Josh

1
Bu istatistikler çok küçük ve çok fazla varsayım yapılıyor (veya yapılmıyor). Örneğin, eğer öfkeli birileri LGBT faktörü üzerinden oyundan çıkarsa, bu öfke yüzünden her zaman bir yorumda bulunacaktır. Bu, numaranızı toplam 3 oyuncu olarak değiştirir. Peki ya bu görüşleri olan insanlar yorum bırakmazsa, şimdi binlerce olabilir.
Tom.Bowen89

2
@JoshPetrie, yorumumu bir tartışma değil , bu cevap ve yorumunun hatalı analiz yöntemi üzerine yaptığı bir yorum olarak yeniden gönderiyor : Belki de oyuna büyük miktarda yatırım yapmış olan oyuncuların yorum yapmaktan hoşlanmaları aklınıza geldi mi? Teknoloji ağacını toplam kaç oyuncu tamamlamadı? Bunların bilinmeyen bir yüzdesi, LGBT içeriği nedeniyle istifa etti ve bunu söylemeye zahmet etmedi. Bu bir örnekleme önyargısı biçimidir; Sonuçlarına itiraz etmiyorum veya katılmıyorum, ancak analiz yöntemlerin hatalı.
Wildcard

31

Kötü PR diye bir şey yoktur . Evrensel olarak doğru olmasa da, öngörülen satış sayısının oldukça düşük olduğu indy oyunlarında kesinlikle geçerlidir. Bu tür bir tartışma başınıza gelebilecek en iyi şey çünkü oyunun adını yayan ücretsiz reklamlar. Aynı zamanda bağladığın Güzellik ve Canavar hikayesinin var olmasının tek nedeni bu .

Fakat gerçekçi olarak, muhtemelen tartışmalar oluşturmak için çok geç kaldınız. Baldur'un Kapısı ve Kütle Etkisi'nden sonra, hiç kimse korkunç şekilde yazılmadıkça, RPG'lerde artık LGBT karakterleri umursamıyor.

Rakamlarla ilgili olarak, şansınız bitmiştir. Satış rakamlarını karşılaştırmak zordur ve oyun endüstrisi, bugüne kadar oyun endüstrisi DRM nedeniyle kaybedilen / kazanılan satışlar gibi nispeten daha basit bir şeyi bile ölçemediğinde, çok özel bir oyun türünde çok özel bir özellik hakkında soru soruyorsunuz. DRM-free.

Not: Bir istisna var! Herhangi bir sebepten dolayı, oyununuz LGBT karakterleri nedeniyle ana hedef pazarlarınızdan birinde yasaklanırsa, bu satışlar için oldukça kötü bir durumdur. Rusya ve diğer bazı ülkelerin eşcinsellik konusunda katı olduklarını duydum, ancak onu içeren oyunları yasaklayıp yasaklamadıklarını bilmiyorum.


Yorumlar uzun tartışmalar için değildir; bu konuşma sohbete taşındı .
Josh

22

Oyunlar iyi çünkü satıyorlar, X veya Y oldukları için değil

Oyun satışlarınızın büyük olasılıkla karakterlerinizin cinsel yönelimi ile ilgisi yoktur. Oyuncular için önemli olan karakterlerin ne kadar gelişmiş olduğu ve ne kadar gerçekçi hissettikleridir.

Bir karakter yaparsanız (buraya biraz kalıplaşmış LGBT karakteri ekleyin) o zaman büyük olasılıkla satışlarınıza zarar vereceksiniz. LGBT topluluğundan birisini dahil ettiğiniz için değil, karakter için yeterince düşünmediniz.

Karakter gelişimi, karakterlerin sembolize etmesinden daha önemlidir.

  • Karakterlerin ihtiyaç ve isteklere sahip olmalı, sadece belirli bir insan gibi değil.
  • Yaşadıkları dünya veya yaşadıkları dünya hakkında nasıl düşündükleri nedeniyle bireysel hikayeler, tarih, sevdikleri veya nefret ettikleri şeyleri olması gerekir.
  • Gelişim için yer olması ve taşa yerleştirilmemesi gerekiyor. Eğer böyle bir karakterse , er ya da geç sıkıcı olacaklar. Hikayeniz devam ettikçe değişiyorlarsa, örneğin yüksek rahibe bir iblis tarafından öldürülür, böylece partinizdeki acemi rahip artık bir tutkuyla iblislerden nefret eder, o zaman daha ilginç olurlar.
  • Ayrıca, bunu dış dünyaya, oyununuzu hiç duymamış olanlara, fazla vermeden ama ilgilenmelerini sağlayacak kadar vermeden veya sulu bir yemle kancayı takma olanağınıza ilan edebilmelisiniz.

Bu hakkın yarısını almayı başarırsan, iyi bir oyunun olacak. Her şeyi doğru yapmayı başarırsanız, bir mücevheriniz olacaktır.


5
Burada tamamen katılıyorum. Sadece hikayemizi etkin bir şekilde anlatmak için karakterlerimizi (ikincillerimizi bile) geliştirmek için çok fazla zaman harcıyoruz.
ND523

1
Abridged On Titan'dan Eren’in yeni sevgilisi rahip, "şeytan şeytan şeytan şeytan şeytan şeytan şeytanı DEMON DEMON DEMON" derken ve daha sonra tanıştığı ilk şeytan tarafından mahvoldu
Nic Hartley

5

2000 yılında "En Uzun Yolculuk" adlı çok beğenilen bir tıkla ve tıkla oyunu var. İki küçük karakter lezbiyendir ve bunlardan biri uzunca ilişkileriyle ilgili konuşur - grafiksel olarak değil ama yine de. Bu biraz eğlenceliydi çünkü konuşmanın çoğunu yapan kişi güzel bir sese ve İngiliz aksanına sahip ve o kadınsı. Eş nihayet ortaya çıktığında, kısa saçlı, farklı bir (Güney ABD?) Aksanı olan erkeksi bir sesi var ve hatırladıklarımdan tulum giyiyor.

Her neyse, mesele şu ki, ben düzüm ve onu rahatsız edici veya zorlayıcı bulmadım. Küçük hikayeleri oldukça komikti ve oyuna biraz renk ve gerçekçilik kattı. Bu 17 yıl önceydi ve LBGT içeriği oyunun popülerliğine zarar vermedi. Sonuçta, muhtemelen yazarlarınızın yeteneğine bağlıdır.


Bu sorumun en alakalı cevaplarından biri. İki nispeten küçük lezbiyen karakter. Ve Dang, 2000 ?! Sizin tarif ettiğinizden daha fazla tartışmaya neden olacağını düşünmüştüm.
ND523

3

Yani, ben gerçekten queer ve oyununuzda LGBT şeyler de dahil olmak üzere hava ile ilgili soru satışları etkileyecektir ağzımda gerçekten kötü bir tat koymak.

Bence yapmalısın. Burada bariz bir önyargım var.

Sana zor numaralar veremem, ama sana oyununa LGBT eşyalarını dahil etmenin en az birkaç zor taraftar getireceğini söyleyebilirim. Queer çevrelerinde yüzlerce yazı gördüm, özellikle queer insanlar, özellikle de çocuklar için medyada temsil görmenin ne kadar önemli olduğu hakkında takıldım.

Benim için, bu önemli temsil Heathers filmi oldu. En az 5 kez izledim (bu noktada sayımı kaybettim) ve mutlu bir şekilde herkese tavsiye edeceğim. Biseksüel bir liderle tanıdığım tek filmden biri olmasının yanı sıra, harika bir sosyal yorum, kaçak başarının öncülü Mean Girls ... Günlerce devam edebilirim.

Kişisel olmayan bir örnek olarak, işte sevgiyle derlenmiş bir lezbiyen filmi listesi.

Şimdi, bu insanlar büyük olasılıkla lansmandan sonraki ilk birkaç günde satışları fazla artırmayacaklar, ancak kesinlikle uzun vadeli satışlarınızı artıracaklar. Başladıktan bir hafta veya bir ay veya bir yıl sonra, benim gibi bir kişi, queer karakterleri ve temaları içeren içeriğe acıktı, oyununuzu bir arkadaşınızın önerisine göre satın alacak. Bu queer oyunları listelerinde sona erecek. Web’deki yüzlerce tuhaf topluluk hakkında konuşulacak.

Bu arada, KALİTE KONUSU olduğunu unutmayın. Daha iyi bir oyun piyasaya sürüldükten sonra daha iyi satışlara sahip olacak, ancak içinde LGBT / queer gibi şeyler olduğundan dolayı her zaman bir oyunu, filmi ya da incelemesinden bağımsız olarak denemek isteyen insanlar var.

Ayrıca, bunlara güzel bir örnek olarak Life Strange ve topluluğunu inceleyin.


2

Bir dereceye kadar, evet, oyunlarınızın satışını etkileyecektir. Doğru yapmış olsanız bile, karakterleri yalnızca insan olarak değil, aynı zamanda yanılabilir ve her zaman bir mağdur olarak tanımlayarak ve bu tür temaları oyunun amaçlanan ana temalarıyla orantılı tutmaya çalışırsanız, oyununuz herhangi bir baskı alırsa, hiç değilse, bütün karakteri orantısızlıktan çıkaracak bazı oyun muhabirleriyle karşılaşın. Bu, oyunun halkın algısını, çeşitli efektlerle "LGBT romantizm" temasına yönlendirebilir:

  1. LGBT temalarının oyunun başından beri daha güçlü olduğunu düşünen oyunu satın alan müşterileri yakalayabilirsiniz, göreceli olarak daha az ilgi görüldüğü için hayal kırıklığına uğramış olabilir: Sonuçta bir LGBT oyunu satın almışlardı. bir JRPG!
  2. Genel olarak oyunlarında romantik alt noktalar ile ilgilenmeyen potansiyel müşterileri kaybedebilirsiniz. Ne de olsa bir romantizm oyunu satın almak istemiyorlar, sonuçta, gençliklerinde olduğu gibi eski moda bir JRPG istiyorlar.
  3. Propaganda olarak algıladıklarını finanse etmek istemeyen muhafazakar müşterileri kaybedebilirsiniz.
  4. Daha ılımlı muhafazakar müşterileri kaybedebilirsiniz. Böyle bir müşteri bile olurdu normalde kendileri için oynuyorsanız bir başlık ılımlı ve gerçekçi LGBT temaları (diyelim Skyrim veya BioWare başlığı gibi bir M-puan başlık), aklınızda sen belirli niş tutmalı sorun etmeyecek Hedefleme: Gerçekten bir nostalji temasına doğru hedef almaya çalışıyorsanız, nostalji eğlencesinin bir parçası, çocukken oynadığınız şeyi kendi çocuklarınızla paylaşıyor ve LGBT temalarını başlığa ekleyerek bu yetişkinleri bir duruma sokacaksınız. nerede olamaz iyi vicdan payında bir çocukla bu deneyim --- müşterinin bu sınıfa kitabınızın çok amaca nullifying!
  5. Asla başınıza çıkmayacak olanlardan satış toplayabilir, ancak sosyal adalet vizyonunu geliştirmek için bir araç olarak satın alabilirsiniz.

Sonuçta, LGBT temalarını başlığınıza yerleştirmede çok az avantaj görüyorum. (1) puanıyla kazanılan bu müşteriler hayal kırıklığına uğrayacak, kısa vadeli fayda sağlayacak, ancak uzun vadede çok az para kazanacaklardır, oysa ki (2) ve (4) nedeniyle bazı müşterileri kaybedeceksiniz ve (3) üzerinden müşteriler. Ölçülebilir tek avantaj, tartışmanın ücretsiz reklamcılık olduğudur ve eğer şanslıysanız sosyal adalet satışlarıyla dolup taşabilirsiniz (5). Ama bu çok riskli bir strateji ve oyunun ruhuna mal oluyor.

Alternatif olarak, içeriği ne gazeteci ne de çocuğun tespit edemeyeceği kadar incelikli bir şekilde yerleştirin; Birincisi tarafından tespit edilmekten kaçınmak için, bir kişi öğreticiden sonra bu tür temaları yerleştirebilir, ancak ikincisi tarafından tespit edilmekten kaçınılması bazı örnek yazma yetenekleri gerektirebilir.


Kesinlikle!! Evet, oldukça ince olacak. Sosyopolitik mesajlar üzerinde durmaya gelmedim.
ND523

1

Herkes cevap etrafında azarlıyor ve cevap son derece basit olduğunda saçma bazı fikir parçalarını yayınlıyor: evet, olası satışlardan mahrum kalacak.

"Eşcinsellik teşvik" esasına dayanarak böyle bir oyunu yasaklayacak tüm ÜLKELER vardır. Kullanıcıların böyle bir oyun oynamaktan utanacakları ya da bir karakterin eşcinsel olduğu bir oyun oynadıkları ortaya çıkarsa, tam anlamıyla korkunç bir ölüm riskine maruz kaldıkları tüm kültürler vardır.

Ve en önemlisi, sadece bazı eşcinsel karakterleri içerdiğiniz için oyununuzu daha iyi satamazsınız. Oyuncular oyunlarında sosyal nedenleri umursamıyorlar, oyunun iyi olup olmadığını önemsiyorlar. Yani sadece kaybedebilirsin, asla kazanamazsın.


7
... Kütle Etkisi 1-3? Cadı mı? Skyrim? ... tüm en azından seçmeli, açık LGBT seks sahneleri, bu çapta reklamı vardı ve ben onlardan hiçbir şey kaybetmediğini düşünülemez bulmak herhangi bu üzerinden satış.
AnoE

6
Böyle bir oyunu yasaklayacak olan ülkeler, yine de oyun satmak için özellikle karlı ülkeler değildir (örneğin, yaygın korsanlıkla bilinen Rusya). Liberal ülkelerde üretilen olumlu tanıtım, bu tür bir yasağın etkilerini kolayca kaldırabilir.
Kef Schecter

@Hayır Skyrim'da meydana gelenleri hatırlamıyorum? Oyunun hangi parçası vardı? Muhtemel bütün eşlerin ana karaktere karşı cinsten olduğuna eminim ve cinsel içerik yok ya da çok azdı. Bunu değiştiren bir mod olduğunun farkındayım, ancak varsayılan oyunun kendisi gittiği sürece böyle bir şeyle karşılaştığımı hatırlamıyorum.
Pharap

@Pharap, sonra sadece diğer iki örnek al.
AnoE

@Hayır - tepki, ME için oldukça büyüktü. Ayrıca bu oyunların hiçbiri önceden programlanmış bir zorunlu eşcinsel ana karakterine sahip değildi.
Davor

0

Pekala, muhtemelen oyuncuların yaşlarına göre yönlendirilen varsayılanlar veya oyuncuların oynadığı sırada yapılan eylemlerin yönlendirdiği (muhtemelen daha iyisi) tartışmalı özellikler içeren / hariç tutulan bir kurulum seçeneği içerebileceğinizi tahmin ediyorum.

Böyle bir seçenek, herhangi bir gerçek gerçeklik bozulma alanına (RDF) girmek istemediğiniz için, gerçekten istediğiniz şey olabilecek taraflardan ayrılmanıza izin verir. Bir şey varsa, bir oyun tasarımcısı olarak, göreviniz oyuncuların kendi RDF'lerini kullanmaktır.

Ama size bir ayna göstermesi için bu teknik seçeneği sunuyorum, böylece oyunun (gerçekte) istediklerine göre olduğunu görebilirsiniz. En iyi oyunu yapmaya çalış! Bu LGBT gerçeklik bozulma alanı mükemmel bir oyunun çok etkili bir bileşeni, bir güç, aynı zamanda taraf tutmadan vaaz vermeyi öğretiyor olabilir .

Gerçekliği yaşamak, oyunların ne için olduğunu;


9
"İsteğe bağlı" olarak LGBT insanları sınıflandırarak olan taraf tutmaktan. Nasıl saldırgan olduğunu görmüyor musun? “Hey, siyah insanları sevmiyorsan, işte seçenekler menüsünde onları oyundan silmek için bir geçiş.”
Biriktirme

İnsanların tartışmalı bulabileceği hikayenin bir bölümünü dahil etmek ya da atlatmak için geçiş yapan bir oyunun yalnızca bir örneğini adlandırabilirim. Bu Hotline Miami 2 idi. Tecavüz sahnesiyle ilgiliydi.
Philipp

3
Ayrıca, queer kimliklerinin bir yaş geçidinin arkasına koymak isteyebileceğiniz "yetişkin" bir tema olduğu varsayımına dikkat edin. Pek çok insan, çok genç yaşta eşcinsel, biseksüel / çok amaçlı, trans, ikili olmayan veya diğer queer kimlikleri olduğunu bildiğini ve çocukların medyasında temsil edilmemesinin, kendinizinki gibi hissettirdiğini inanılmaz derecede yalıtıcı hale getirdiğini bildiriyor. Sadece bu şekilde olan, "kırıldığın" çocuğu. QUILTBAG-dahil olmak üzere çocuk kitapları var, bu yüzden genç izleyiciler tarafından oynanan bir oyunda olmasının özel bir nedeni yok.
DMGregory

1
@ Toplama: Aslında, oyuncuları bir şeyler deneyimlemeye zorlayan veya oyuncuları inkar etmeye zorlayan (bir şeyi deneyimlememeye zorlayan) alternatif uç noktalara kıyasla, yolun ortasında bir yaklaşımdan daha fazlasıdır. Her iki tarafa gitmek, zıt yolu tercih eden taraf için "saldırgan" olabilir. Eğer daha fazla oyunun, herhangi bir vokal LGBT'den arındırılmış güçlü muhafazakar dini cemaatlerin temsilini mümkün kılacak seçenekleri varsa, bu, böyle bir seçeneğin, oyunlardan "silmek" için kullanılabileceği anlamına gelir; Muhafazakârlar kırılmalı mı (herhangi bir temsilciliği olduğu için mutlu olmak yerine)?
TOOGAM

@Philipp onur madalyası, herkesi öldüren havalimanında yürüdüğünüz seviyeyi atlama seçeneğine sahipti.

0

LGBT karakterlerin eklenmesi, satış bile fazla zarar vermeyecek çuvalladığınıdüşünecek LGBT karakterlerin kapanım. Bu konuyla ilgili tek büyük brouhaha, bazı geliştiricilerin bunu iyi yazma kurallarını çiğnemek için bir mazeret olarak kullandığı (tembel değil, sanatsal bir şekilde) olduğu yönündedir.

Amacımı göstermek için, LGBT olan, ancak yaratıcıları tarafından çok farklı bir şekilde ele alınan Borderlands serisinden iki karaktere bakacağım. Minik Tina, Borderlands'ın en sevilen karakterlerinden biri. O, klişeleşmiş olarak Afrikalı Amerikalılarla (karakter beyazdır) ilişkilendirilecek çok sayıda 'getto argo' kullanan ve bunu klişeleşmiş küçük kız davranışlarıyla karıştıran sadist bir 13 yaşındaki yıkım uzmanı.

Çocukluk ve sosyopati karışımı, rol aldığı sahnelerde ve görevlerde ana mizah kaynağıdır. Buna rağmen tatlı ve şefkatli olabilir ve gerçekten derin anlar yaşayabilir. Onun LGBT olduğu gerçeği, ancak doğasına yeniden uyan, olgunlaşmamış bir insanın yapmasını beklediğiniz oldukça doğal yorumlarda verilmiştir. Bu iyi karakter yazma, LGBT veya değil.

Bunun karşısındaki Janey Springs ile Borderlands: Pre-Sequel. Bu oyunun bize verdiğine göre, Janey, oyunun başında, bir hızlı seyahat istasyonuna erişimi olması gerekmesine rağmen, bir şekilde mahsur kaldığı bir lezbiyen tamircisi. elemanları), ve eşi yenir. Bu kadar.

Oyun, lezbiyen olduğu noktasını vurmak için bu kadar uzun bir zaman harcamazsa ya da eşinin yenilmesiyle ilgili en ufak bir acıyı oynamış olsa bile, sorun olmazdı, ama oyun buna daha az odaklanmanızı istiyor ve daha fazlası onun bir lezbiyen olduğu gerçeğiyle ilgili. Athena olarak oynarsanız, Athena'yı aktif olarak havaya uçurmasına rağmen karakterinize tekrar tekrar vuracaksa bu daha da artar. Bu kesinlikle oyunun bir başka Borderlands klasik karakterinin karakterini tamamen bozmasına ve 'friendzone'ye atıfta bulunmanın olgunlaşmamasından bahsetmesine yardımcı olmuyor (Bu karakterin bütün kişiliği olgun olmayan erkeklik ve aynı zamanda çoğu için mizah kaynağıdır) sahneler). Bu, intro görevinden sonra oyunun ilk 30 dakikası boyunca elde ettiğiniz şeydir.


2
Bu zaten söylenenlere bir şey
katmıyor

1
Bu cevabı reddetmedim, ama sanırım bunun özü, kötü hikaye yazmanın her yerde ve her zaman olduğu. Sonuç, eğer LBGT karakterlerini dahil etmek gerçekten de kötü hikaye yazmayı kolaylaştıracaksa, kaçınılması veya en azından dikkatlice incelenmesi gerektiği, ancak bunun gerçekten olduğunu sanmıyorum. Örneğin, LBGT olmayan bir insanın, LBGT olmadığına dair, hikayede de belirgin bir değeri olmayan bir kişi olabilir.
Trilarion

-1

LBGT oyunlarının (ya da bazı oyunların propagandasının) problemlerinden biri şudur: İnsanlar sinirlenip kızmadıkları sürece umursamazlar.

Örneğin, yazarların istediği için karakterlerden birinin lezbiyen olduğu Overwatch diyelim. Öykü ya da konuyla ilgili hayati bir öneme sahip değil, sadece belirli bir grup için lütfen zorunlu. Overwatch bir goril var, eşcinsel mi? Düz mü? Kimin umrunda! Bazı karakterlerin düz bir hikayesi olabilir, ancak karakterlerin geri kalanıyla aynıdır ancak alakalı bir şey değildir.

Dolayısıyla, sosyal bir oyun yapmadığınız sürece, LBGT karakteri hakkında değil, konuyla ilgili olmayan her şey hakkında incelikli ve zarif olmalısınız.

Örneğin, Utena (bir anime) iyi bir örnek, ana karakter lezbiyen mi? Bilmiyorum, ama olup olmadığına bakarım.

Her neyse, JRPG’deki eşcinseller, en azından Chrono Trigger, Final Fantasy gibi oyunların Japonca sürümleri için bir yenilik fikri değildir.


10
Bu cevap daha çok rant gibi geliyor. “İnsanların umrunda değil” demenizi desteklemek için herhangi bir referans veya araştırma sağlayabilir misiniz? (Görünüşe göre insanlar bu konuyu biraz önemsiyorlar).
MichaelHouse

9
@MichaelHouse, bu cevabın (yorum yapanların) "boğazlarını aşağı sürdüğünü" göstermekten nefret ettiğini açıklayan çeşitli yorumların duygusal bir versiyonu olduğunu düşünüyorum. Daha iyi yazılmış olabilir, ama bir rant değil. Bu sadece cinselliğin aslında hikaye ile ilgili olmadığı sürece “vaaz” veya rahatsız edici olarak ortaya çıkacağına işaret ediyor .
Joker

10
Dürüst olmak gerekirse, bu cevabı homofobik buluyorum. Oyunda bir yerdeymiş gibi ses çıkarıyor, "Bu arada, o bir lezbiyen. LESBIAN LESBIAN LESBIAN !!" Ama bildiğim kadarıyla çizgi romanda bir kız arkadaşı var. Önemli bir hikayeye sahip olmak, bu hikayeyle alakalı görünüyor (karakterin dövüşmediğinde nasıl bir yaşam sürdüğünü belirler) ve bir erkek arkadaşı olsaydı şikayet etmezdiniz. Komik, eşcinsellere ve zorluklara farklı davranmıyor, SİZ.
Kef Schecter

7
Burada @KefSchecter ile aynı fikirdeyim. Yani, bu Overwatch, karakterlerden birinin [Antarktika'da terk edilmiş olduğu | Aydan itibaren | bir çete üyesi | bir olimpik atlet]. Bu karakter detaylarından biri neden bir kız arkadaşına sahip olduğundan daha fazla veya daha az alakalı? Bu ay yaratıklarının "boğazımdan aşağı ilerlediğine" dayanamıyorum!
Jimmy,

-1

Ne yaparsan yap, insanlar bununla problemler bulacak.

Nasıl olduğu sorusunun neyin ya da neyin yolundan çok daha önemli olduğunu söyleyebilirim. Politik olmayan ve çok iyi olan içeriğe gidebilirsiniz. Politik-ideolojik gruplardan rethorik olmadan oraya koyun. Yanlış bulması veya hoşlanmamasını sağlayacak birkaç kişi oyun satışlarınızı değiştirmez. Bir şey olursa, sana yardım edecekler. Eğer içerik bir şeyleri duyurmaya çalışıyorsa, birçok ılımlı kişi bundan hoşlanmayacaktır. Bu iş için kötü olacak.

Oh, ve eğer politik bir saçmalık olmayan Lezbiyen içeriği ise, ondan nefret edecek çocukça trolleri bile kazanacaksınız.

Tek ¨sin¨, oyuncuların kaçınamayacağı veya seçemeyeceği bir şey olduğu için, erkeği erkek içeriğine oyunun ana parçası olarak koymak olacaktır. Thisi tam olarak erkeklerin ...


-1

Bence çoğu insanın LGBT karakterlerinden "nefret" etmediğini düşünüyorum, oyunlarda LGBT karakterleri hakkında öfkeli bir çok azınlık var, hatta oyunlar erkeklerin üzerinde kadın kahramanlarını seçtiğinde, ya da bunun gibi şeyler.

Sevmediğim şey ise, dev'lerin bir çeşitlilik belirteci olarak koymaları gerekmekte, LGBT karakterlerini satış noktası olarak kullanmaları. Bunun bir örneği, Mass Effect Andromeda'daki transseksüel bir NPC'dir . Size temel olarak "Ah, hey orada! Ben bir kızım ama eskiden ahbap oldum: adım Dave'di!" ve bildiğim kadarıyla, trans insanlar için ölü isimler büyük bir mesele gibi.

Öte yandan, Tracer’e sahipsin, Blizz’in eşcinselliğini nasıl yönettiğini gerçekten sevdim, çünkü kız arkadaşı yanına koydu, "Orada, benim adım Tracer ve benim bir kız arkadaşım var." LEZBİYEN".

Yani, eğer bana sorarsanız, çoğu insanın LGBT karakterleri aldırdığını sanmıyorum, onlardan nefret eden bir sessel azınlık var çünkü düz insanları yok etmek için bir tür LGBT komplo olduğunu düşünüyorlar, bu yüzden karakterlerinizi yapmaktan korkmayın her ne seversen.


-1

Bu görüş temelli bir cevap, ancak buradaki hiç kimsenin bu konuda doğrudan araştırma bilgisi olduğuna inanmadığım için yine de gidiyorum.

İlgilendiğiniz iki gruba bakmaya başlardım.

  • LGBT karakterleri nedeniyle oyun alacak olanlar
  • LGBT karakterleri olmasaydı oyununuzu satın alabilecekler

Öncelikle, oyununuzda sadece iki kadın evli karakter var. Bu karakterlerin genel hikaye için ne kadar önemli olduğunu söylemiyorsunuz, ama benim izlenimim onların küçük karakterler olduğu. Peki bu satışları nasıl etkileyebilir?

İlk olarak, LGBT karakterleri nedeniyle oyunu kim alır

Kendimi eşcinsel bir adam olarak, bir oyun satın almak için fazladan bir nedenim olduğunu, kendisiyle ilişki kurabileceğim karakterleri olduğunu hissetmiş gibi hissediyorum. Fakat iki küçük (?) Karakteri gerçekte oynamadan önce nasıl bildiğimi bile göremiyorum. Yine de bir netice almaya daha meyilli olabilir. İyi şeyler gibi, diğer şeyler de heyecan verici bir oyun gibi daha önemli olurdu, her zaman dahil hissetmekten zevk alırım. Lezbiyenler söz konusu olduğunda, cinsel tasvirler ya da romantizm söz konusuysa, tamamen kayıtsız olacağım, ancak azınlık nedeniyle dayanması gereken küçük günlük çabalar etrafında dönerse işe yarayacaktı. Erkek romantizminde erkek olsa harika olurdu, ama o zaman bile diğer şekillerde ilgili olabileceğim karakterler olmalıydı. Demografik olarak, insanların cinselliği aynı cinsiyet yönünde% 4 civarındadır. Bu sayı hakkında büyük farklılıklar gösteren sayısız araştırma var. Numaralarımı, doğru olma ihtimalinin en yüksek olduğuna inanıyorum, pornhub istatistiklerinden alıyorum. LGBT demografisi tüm dünyaya ve ayrıca oyunculara eşit bir şekilde dağılmıştır. Ayrıca, kadın cinsiyetindeki dişinin geleneksel olarak benim düz erkek meslektaşlarım arasında iyi sattığını da iddia edebilirsiniz.

İkincisi, LGBT karakterleri nedeniyle oyunu satın almayanlar.

Burada yine birçok faktör var. Örneğin, bu çocuklar veya yetişkinler için bir oyun mu? Öncelikle çocuklar için tasarlandıysa, iki kadının önemine ve grafik içeriğine bağlı olarak, Rusya’da doğal olmayan yetişkinlere yönelik bir derecelendirme elde etme riskiyle karşı karşıya kalabilirsiniz. Güzel ve çirkin hayvan Rusya'da yasaklanmadı , sadece 18 yaş sınırına ayarlandı . Oyun yetişkinlere yönelikse, benim gibi, oyunu almadan önce karakterleri bile bilmeyeceklerine inanıyorum. Bazıları, kişisel bazda gerçekleşmesi daha olası olan ve belki de netice satışlarını etkileyebilecek kişiler tarafından rahatsız edilebilir. Medyada veya benzeri herhangi bir organize öfke, karakterler önemli olmadığı sürece muhtemelen gerçekleşmeyecektir.

Son olarak, kim umursamaz

Zaman geçirmeyen çoğu kişi doğrudan 1990'dan veya daha öncesinden seyahat eder. Hepimiz LGBT karakterlerinin sayısız ana oyuna ve TV şovuna dahil edildiğini gördük. Neyse ki artık eşcinsellerin var olduğu çoğu insanı şok etmiyor. En popüler TV şovlarının hepsinde, en azından oyuncular yeterince büyük olduğu sürece, LGBT karakterleri bulunur. Buna Yürüyen Ölü, Taht Oyunları, Modern Aile ve sayısız diğerleri dahildir. Hepsinde, hem tonda hem de gösterişli olan birkaç küçük ve ana karakter bulunur. Ortak noktaları, harika yazılar ve harika hikayeler.

Suudi Arabistan gibi aşırı dindar ülkelerde, oyunun tamamen yasaklanmasına yol açabileceğini düşünüyorum. Fakat bir kez daha, alkol, genel olarak örtülü olmayan kadınlar veya İslam dışındaki herhangi bir dinin tasviri olabilir.

Herhangi bir şekilde hikayemin LGBT karakterleri nedeniyle daha iyi olacağını düşünürsem, kesinlikle onları eklerdim. Satışlarınız oyununuzla ilgili en önemli şeyse, dikkat etmeniz gereken birkaç demografik sorun olabilir. Satışların iki küçük karakterden etkilenme olasılığı, küçük miktarlarda LGBT içeriğine bile yayılan çok spesifik bir hedef demografiye sahip olmadığınız sürece muhtemelen farkedilmez.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.