«rpg» etiketlenmiş sorular

Rol yapma oyunu. Oyuncunun hikaye veya karakter gelişimi ile gelişen bir karakter veya rol aldığı bir oyun.

25
Oyuncuların yan görevlerde veya XP'de eksiklikten korktuklarında “hayır” demelerini nasıl sağlayabilirim?
RPG'mde, yeteneklerine aşırı güvenen ve kendi kendini kontrol etmeyen bir arkadaşım NPC'sine sahibim. Oyuncunun onları ele geçirmesi ve "hayır" demesi gereken birkaç durum yaratmak istedim. Böyle bir durum temelde şuna kaynatıldı: Yoldaş: Hey patron, bu gerçekten aptalca bir şeyi yapmak istiyoruz ki bu kesinlikle bizim için her şeyi zorlaştıracak ve …
154 game-design  rpg  npc 

5
Usule uygun olarak yaratılmış 'vahşi doğa' dünyaları
Eminim hepiniz Cüce Kale gibi oyunları biliyorsunuz - masif, usule uygun olarak yaratılmış doğada ve topraklarda. Böyle bir şey bu çok yararlı makaleden alınmıştır. Ancak, bunu daha büyük bir ölçekte nasıl uygulayabileceğimi merak ediyordum; Minecraft ölçeği akla geliyor (bu, Dünya yüzeyinin 8 katı büyüklüğünde bir şey değil mi?). Sözde-sonsuz, bence …

6
RPG'ler, seviyenizi yükseltmek için ne kadar XP'ye ihtiyacınız olduğunu size bildirir mi?
Davranışsal Oyun Tasarımı adlı bu makaleyi okuyordum ve yazıyor: ... oyuncuların yüksek, tutarlı bir aktivite oranını sürdürmelerini nasıl sağlarız? ... cevap, her bir cevabın ödül üretme şansına sahip olduğu değişken oranlı bir programdır. RPG'ler (Final Fantasy 1-6 gibi geleneksel JRPG'leri düşünüyorum) karakterleri seviyelendirme konusunda bunu yapmazlar. Oyunu her zaman duraklatabilir …

15
Oyunuma LGBT karakterlerin dahil edilmesi olası satışlardan düşecek mi? [kapalı]
Hepimizin bildiği gibi, LGBT karakterlerinin dahil edilmesi son film ve edebiyatta çok tartışmalı bir konudur ( Güzel ve Çirkin muhtemelen en iyi örnek olmaktır ). Bazıları , varlıklarını her elyafı ile seviyor , bazıları ise kesinlikle onun düşüncelerini küçümsüyor . Şimdi, bir politik itfaiyecilik yapmak için burada olmadığımı veya bununla …

5
Kesmek ve eğik çizgi oyunda karakter hareketi için iyi bir teknik mi arıyorsunuz
Hack & slash oyunu yapıyorum ve karakterimin örneğin Torchlight, Diablo, vb. Gibi hareket etmesini istiyorum. Şu anda bir zeminin yürünebilir tüm alanları için düğüm kümesi oluşturuyorum. Bir yere tıkladığımda oyuncu enterpolasyonlu düğüm yolu üzerinden gidiyor. Bu çok doğal görünmüyor. Oyuncu bir robot gibi hareket eder. Düşmanlar ayrıca bu düğüm sistemini …
51 ai  rpg  movement 

11
“Ayrılmak üzere olan parti üyelerinden yağma” davranışını nasıl cesaretlendiririm?
RPG'mde, partiden ayrılma potansiyeli olan eş karakterlere sahibim. Testçiler arasında tanık olduğum bir davranış, birçok RPG'nin uğraştığını düşündüğüm bir şey, yani oyuncular partiden ayrılmadan önce tüm ekipmanların parti üyelerini soyacak. Örneğin: Bir testçi bütün teçhizatı bir arkadaştan çıkardı, onlarla konuştu ve "Gitmeni istiyorum" diyalog seçeneğini seçti. Başka bir testçi, bir …
46 game-design  rpg  npc 

2
RPG seviye yukarı gereksinimleri için ayarlanabilir formül nasıl oluşturulur?
Sadece iki değeri değiştirerek değiştirilebilecek bir formül oluşturmaya çalışıyorum: number_of_levels ve last_level_experience. Bu, insanların oyunu seviyelendirme gerekliliklerini değiştirmeleri için modlamalarını sağlamaktır. Son seviye yukarı için gerekli olan XP sayısını belirleyebildiğim için, bu durumda çılgınca değişebilecek olan birinci seviye için gereken XP'yi kontrol etmek istiyorum. Örneğin, son seviye için 40 seviyem …

4
Bir RPG oyununda saldırı sınıfı nasıl tasarlanır?
Küçük bir RPG tarzı oyunun planlama aşamasındayım. Karakter, tamsayı olarak temsil edilen kuvvet, çeviklik vb. Gibi bir takım özelliklere sahip olacaktır. Karakter ayrıca bir saldırı sınıfı olarak temsil edilen bir dizi saldırıya sahip olacak. Her saldırıda karakter özelliklerine göre hasar vermesini istiyorum, örneğin: "kılıç eğik çizgi" saldırısı 10 dmg + …
37 game-design  rpg 

9
Dengeleyici oyuncu vs canavarlar: seviye yukarı eğrileri
Oyuncunun canavarları / düşmanları öldürmek için tecrübe kazandığı ve nihayetinde istatistiklerinin arttığı yeni bir seviyeye ulaştığı, RPG benzeri "seviye atlayan" pek çok oyun yazdım. Oyuncu gelişimi, canavar gücü ve zorluk arasındaki dengeyi nasıl buluyorsunuz? Bu spektrumun uç noktaları: Oyuncu çok hızlı bir şekilde seviye atlıyor ve canavarları fazla çaba harcamadan …

4
Yukarı Aşağı RPG Hareketi Düzeltme ile mi?
Umarım hepimiz Zelda: Geçmişe Bir Bağlantı oynamış oluruz, lütfen hatalıysam beni düzeltin, ancak bu tür 2D, yukarıdan aşağıya karakter hareketini düzeltme dokunuşuyla taklit etmek istiyorum. Diğer oyunlarda yapıldı, ancak bu referansın en kolay ilgili olacağı kanısındayım. Daha spesifik olarak, bahsettiğim hareket ve düzeltme türü: Yüzen hareket, Pokemon ve hareket pedinin …
27 xna  2d  rpg  movement 

3
Bir RPG oyununda çoklu hikaye konuları nasıl ele alınmalı?
Birden fazla hikaye dizisine sahip bir RPG oyunu tasarladım, yani kullanıcının tercihine bağlı olarak bazı şeyler olabilir veya olmayabilir, aynı şeyi birkaç şekilde başarabilirsin, bitiş farklı olabilir. İyi çalışan ancak çok büyük bir kusuru olan basit bir karar motoru uyguladım, karar verdiğiniz anda hikayenin kararınızdan derhal etkilendiği anlamına gelir; . …
26 architecture  rpg 

4
D & D kurallarını kullanarak bir oyun geliştirmek yasal mı?
Bir süredir elimden, Baldur Kapısı, Icewind Dale ve sürgünler gibi ruh ve icra gibi bir oyun yaratmaya çalışmayı düşünüyorum. Kendi RPG sistemimi uygularken tüm iş ile yüzleşmemeyi tercih ederim - D & D kurallarını kullanmak istiyorum. Şimdi, konuyu okumak, bir şirketin D & D olarak bir oyun oynamasına izin veren …
26 rpg  licensing 


3
Kavaliyer eğik çıkıntısında klostrofobik bir atmosfer taşımak
Bir sahneyi SNES döneminden kalma bir oyun oynamaya uyacak şekilde grafiksel olarak temsil etmenin en iyi yolunu bulmak için işbirlikçi bilginize ihtiyacım var. Ben haberdar ettiğimi oyunu temsil seçtiniz earthbound gibi başlıklar istihdam perspektifin aynı tür "şövalye eğik" projeksiyon, denir: Makalelerin cepheleri ve bir tarafı gösterilmiştir, fakat bu formülde karakterler …
22 rpg  projection 

2
Karakter yeteneği güç dengesi
Bu yayını geliştirmek ister misiniz? Alıntılar ve cevabınızın neden doğru olduğuna dair bir açıklama da dahil olmak üzere, bu soruya ayrıntılı cevaplar sağlayın. Yeterli ayrıntıya sahip olmayan cevaplar düzenlenebilir veya silinebilir. Oyuncunun karakteri kontrol ettiği bir oyun yapıyorum. Bu karakter yumuşak ve zayıf başlar. Ancak, oyunun oynanması boyunca, karakterin savaşlar …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.