Metroid sadece fayans kullanıyor, orada özel bir şey yok.
Akvaryum, daha zekice bir şey yapıyor. Dikkat ederseniz, yataktaki bu kayaların çoğu birkaç kez tekrarlanır. İşte mesela kayalardan biri:
Görünüşe göre az önce arazilerinin kenarlarına geçen sprite atmışlar. Metroid'in yaptığı gibi bir şey - çok fazla sayıda kenar karosu cephanesi, ama dikkat ederseniz karoların tekrarlandığını fark edebilirsiniz. Acquaria aynı şeyi, rock sprite dışında, bir ızgarada yapmadan yapıyor.
Nasıl çoğaltılır
Bu tam olarak nasıl yaptıkları olmayabilir, ama aynı sonucu elde etmenin bir yolu.
İlk önce, kendinize bu kadar güzel rock sprite grubu verin:
Şimdi izlenmesi gereken bir süreç var, böylece onları nereye koyacağınızı biliyorsunuz.
Tada!
Bunu bir kez kayaların bir listesini ve onları nerede çizeceğinizi oluşturmak için kullanabilirsiniz, sonra sadece tüm rock spritelarınızı çizersiniz. Veya belki de tüm noktaları çizebilir ve her adımda üzerine çizmek için farklı bir sprite seçebilir, lav çukurunun veya yabancı bir arazinin kenarını çizebilirsiniz!
Ve diğer arazi özellikleri ...
Akvaryum, deniz dibindeki tüm mantarları, mercanları ve diğer özellikleri (zemini oluşturan dev kayalık yapılar dahil) atmak için çok benzer bir yöntem kullanabilirdi. Mantar bu şekilde oluşturulmuş olabilir:
- Sabit aralıklarla değil , rastgele aralıklarla bazı noktaları toplayın .
- Sadece noktayı saklama. Ayrıca , noktayı seçtiğiniz kenarın normalini de saklayın .
- Normal dönme belirli bir aralık içinde rastgele bir dönme seçin. Örneğin, normal 30 dereceye kadar gösteriyorsa, bunun 20 derecesinde (yani 10-50 derece arasında) bir dönüş seçin.
- Mantarınızı seçilen rotasyonda ve rastgele bir sap uzunluğunda çizin.
Muhtemelen her şey aynı talimatlarda bir çeşitliliktir: mercan fazla döndürülmez, bu iki kabuk / taş, sadece normal arazi kabaca yukarı doğru işaret ediyorsa (yani arazinin düzlüğü) yerleştirilir.
Son Notlar
Bir yorumcu sorduğundan beri: Bu görüntüleri bir Wacom Intuos3 tableti kullanarak (bu da serbest ve doğal olarak çizmeme ve çizgi genişliğimi değiştirmeme izin veriyor) kullanarak Adobe Photoshop'ta (burada net çizgiler için% 50 oranında küçüldü) oluşturuyorum.