Oyun geliştirme projemde çalışan insanlara nasıl ödeme yapmalıyım?


10

Bir oyun geliştirme projesi için ekibinize ödeme yapmanın uygun yolu nedir? Örneğin, bir grafik sanatçılarına veya bir müzisyene çalışmaları için, özellikle de Apple App Store veya Android Market gibi bugünün uygulama pazarları bağlamında nasıl ödeme yaparsınız?

Peşin ödeme yapmak veya bir uygulama başarılı olduğunda gelirleri orantılı olarak paylaşmak daha mı iyidir?

Yanıtlar:


6

Her proje farklı olacak ve potansiyel çalışanlarınızın çeşitli beklentileri olduğunu da görebilirsiniz.

Örneğin, birçok kişi maaş tercih edebilir, çünkü kira / ipotek ödemek ve masalarına yiyecek koymak için pratik bir kişisel ihtiyaçları vardır. Özellikle onları çok fazla saat için işe almaya ihtiyaç duyuyorsanız (örneğin, 6 ay boyunca haftada 40 saat), çalışanlarınız muhtemelen düzenli ödemelerle daha rahat olacaktır.

İşler gerçekten küçükse (örneğin, bir haftadan az çalışma), proje başına ödeme yapmak daha iyi sonuç verebilir. Proje tamamlandıktan sonra geri kalan kısımlarla birlikte kısmi ödeme almak isteyebilirler (ve daha büyük projelerle, çalışma ilerledikçe bir dizi ödeme de olabilir).

Ayrıca, baz maaş artı oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki kârın yüzdesi (ödemeye benzer "kar paylaşımı" gibi), bu iki fikrin bir “melezini” kabul etmek isteyen bazı çalışanlar da olabilir. telif hakkı hariç, muhtemelen sizin için yaptıkları işin sahibi olmak isteyeceksiniz). Risk, elbette, oyunun asla kar elde etmediği ve kâr paylaşımının potansiyel faydalarını fark edememesidir (bunun sözleşmede açıkça açıklandığından emin olmak isteyeceksiniz - "Profesyonellerden tavsiyeler "aşağıdaki bölüm yasal tavsiye almanızı önerir).

Bu "kâr paylaşımı" yaklaşımının olumlu tarafı, uzun vadeli bir pazarlama avantajı sağlayabilmesidir, çünkü kardan pay alanların (veya oyun kârlı olduğu sürece) büyük olasılıkla bunu yapmak için motive olacaklardır. "İnsanlara ağızdan ağıza pazarlama" diyerek sizin için " O oyuna katkıda bulundum , denemelisiniz!"

Profesyonellerden tavsiyeler

İstihdam düzenlemelerinizin tüm bordro ve vergi yönlerini doğru şekilde ayarladığınızdan emin olmak için bir muhasebeci (CGA ataması şiddetle tavsiye edilir) kiralayın .

İş ve / veya kar paylaşımı sözleşmelerinizin doğru bir şekilde yapıldığından emin olmak için bir avukat (hem sözleşme hukuku hem de istihdam standartları konusunda deneyimli bir kişi tercih edilir) kiralayın .

Kâr paylaşımı düzenlemeleri için, muhtemelen aynı anda hem avukatınızla hem de muhasebecinizle kısa bir görüşme yapmanız gerekecektir.


1
ilginç ve insanlar nasıl farklı ülkelerdeyse, ana proje adamının yaşadığı ülkedeki yasalara ve hesaplara dayanırsınız?
arrrrgv

@arrrrgv: Avukatınız size uygun şekilde tavsiyede bulunmalı ve eğer bilmiyorlarsa, bilen birini tavsiye edebilir veya o ülkede tanıyan birini bulmanızı veya sözleşmenizin yalnızca geçerli yasal yargı yetkisi (ör. yaşadığınız yer). Bu son seçenek için, çalışanın ülkesi sınırları dışında kalan bir yetki alanını belirleyen bir sözleşmenin yasallığını tanımazsa avukatınıza neyin yanlış gidebileceğini sormak isteyebilirsiniz.
Randolf Richardson

@arrrrgv: Muhasebe konusunda, bazı ülkelerden bordro vergileriyle ilgili sorunlar olabilir (bunu duydum, ancak yabancı bir hükümet tarafından vatandaşlarından birini işe alırken herhangi bir vergi ödemesini talep eden hiç kimseyi tanımıyorum uzaktan). Umarım muhasebeciniz bu tür bir durumu anlamanıza yardımcı olabilir veya en azından kimin soracağını bilecektir (örneğin, uluslararası ticaretin söz konusu ülkede nasıl çalıştığını bilen bir avukat gibi).
Randolf Richardson

1

İki yaklaşımınızın olduğunu düşünüyorum: bunları müteahhit veya ortak olarak işe alabilirsiniz.

Müteahhitler olarak, onlara yaptıkları iş için bir kez ödeme yapıyorsunuz - örneğin, "Size toplam 4 müzik parçası için X ödeyeceğim" Açıkça söylediklerinin sahibi sizsiniz ve istediğiniz gibi yapmak sizin.

Ortak olarak, proje üzerindeki çalışmaları için kendilerine ödenebilir (veya ödenmeyebilir), ancak aynı zamanda oyununuzun satışlarına dayalı olarak bir tür telif hakkı veya gelir de verilir.

Kişisel düşüncem, eğer sanatçılar oyununuzun tasarımına derinlemesine dahil değilse, onları müteahhit olarak işe almanızdır. Onları bir kez ödeyin ve bir daha asla endişelenmeyin. Tasarım sürecinin ayrılmaz bir parçasıysa, ortakları olarak getirin, böylece yaptıkları işte daha büyük bir gurur (ve sahiplik) hissi hissederler.


1
Ve genellikle bir android veya iphone oyunu için grafik ve müzik için ne kadar ödenir? bu konuda bir fikrim yok.
arrrrgv

Fiyatlar için ne önereceğimi bilmiyorum, ancak teklifleri aramak için freelancer.com gibi bir web sitesini kullanmak iyi bir yaklaşım olacaktır . Orada oyunla ilgili birkaç gönderi fark ettim.
Tim Holt
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.