Byte, 2001'de bu soruların çoğuna cevap veren "terk edilmiş yazılım" durumunun üst düzey bir özetini yayınladı. Ancak, şirketin yazılımı yeniden yayınlamasını veya kamuya açık bir alana bırakmasını istediğiniz durumla ilgilidir. Lisans vermek ve yeniden satmak niyetindeyseniz , işlemin bir noktasında, ticari haklarınızı korumak için bir sözleşme hazırlamak için bir avukata kesinlikle ihtiyacınız olacak .
Nasıl yapılır
Bir avukat olmanıza veya herhangi birisinin gerçekleşmesine yardımcı olabilecek eski yazılımlara yeni bir hayat getirmek için bir yazılım yayıncısında çalışmak zorunda değilsiniz. En zor kısım genellikle sormak için doğru kişiyi bulmaktır. Yazılımı yayınlayan şirket satıldıysa, kimin aldığını bulmanız gerekir: Burada küçük bir Web araştırması uzun bir yol kat ediyor.
Şirketi bulduktan sonra avukatları ile görüşme zamanı geldi. Şirketin ana ofisini arayın ve yasal departmanı isteyin veya şirkete yazın. Konuştuğunuz kişi, atıfta bulunduğunuz yazılımı duymamış olabilir, bu nedenle, kimin, hangi yılda ve hangi platformlarda yayınlandığı dahil olmak üzere mümkün olduğunca fazla ayrıntı vermeye hazır olun.
Ayrıca ne istediğinizi de öğrenin: Yazılımı web sitenizde ücretsiz olarak dağıtmak için bir lisans istemek birçok yayıncı için makul olabilir. Belki de yayıncının, yazılımı kamuya açık olarak yayınlamasını, kaç yaşında olursa olsun, çalışmalarından tamamen vazgeçmeyi istemeyen birçok yayıncının yararsız olacağı bir seçenek olmasını istersiniz. Yararlı bir kişi bulsanız bile hemen bir cevap beklemeyin, size cevap vermesi aylar alabilir.
Özel sorularınızı cevaplamak için:
Kiminle iletişim kurmalı ve hangi satın alma seçenekleri mümkün?
Telif haklarına sahip olanla iletişim kurabilirsiniz. Bazı eski oyunlarda bu durumun izini sürdürebilmek çok zor olabilir ve ne yazık ki, bununla baş etmenin genel bir yolu yoktur. Bazı durumlarda kağıt izi çok derinlere gömülebilir ve siz SOL'sunuz. Örneğin, Byte makalesinde açıklandığı gibi, hakları MECC'nin oyun kataloğuna aktarmak için gereken yasal kayıtlar görünüşte sonsuza dek gider.
Kaynak kodları, tasarım belgeleri elde etmek mümkün mü. Diğer dillerdeki yerelleştirmelerle nasıl başa çıkılır, başka şirketlerden mi elde edilirler veya ana yayıncıya mı aittirler?
Onlar da diğerleri gibi varlıklardır. Bunlar başlamak için farklı bir tarafa ait olabilir; tasfiye sırasında farklı bir tarafa satılmış olabilirler; sonsuza dek kaybolabilirler.
Ticari markalar gibi bazı şeyler şimdi tamamen alakasız varlıklara ait olabilir. Onları gerçekten ilgisiz işleri için kullanıyorlarsa, muhtemelen hiç alamazsınız.
Çeşitli platformlarla nasıl başa çıkılır, eğer varsa birkaç platformun kullanılmasına izin verildiğini söylemek sözleşme şartları mıdır? Örnek olarak, belirtilen oyunlar için makul fiyat ne olabilir?
Bu tamamen sizin müzakere becerinize bağlıdır. Mevcut oyuncuları onlar için 0 dolar değerinde olduğuna ikna etmek istiyorsunuz ve 1 dolar bile oyunu tüm platformlarda yeniden oynamanıza izin vermek için harika bir hamle olacaktır.
Oyunu açık kaynak olarak yayınlamak için sahiplerin peşine düşmek mümkün mü?
Emin. Açık kaynaklı lisanslama, diğerleri gibi lisanslamadır. Hakların varsa, istediğini yapabilirsin.