Kişi oyun haklarını nasıl alır?


24

Bir anda popüler bazı eski ama bir oyun terk edelim: WorldRacing / HiOctane / Yapıcı / başka. Diyelim ki bir ekiple, bahsi geçen oyunu canlandırmak ve büyük değişiklikler olmadan 2011 yılına getirmek istiyorum ve daha sonra geliştirmeye çalışın (örneğin, çoklu oyuncu ekleyin). Ayrıca oyunun ruhunu, varlıklarını, hikayesini, müziğini korumak önemlidir, bu yüzden temelde oyun aynı kalır, ancak daha iyi olur (örneğin DOS oyununu Win7'ye uyarlamak gibi).

Sorularım "Genellikle nasıl yapılır?" alan:

  • Başlığın ve oyunun varlıklarının haklarını nasıl satın alabilirim (grafikler, sesler, müzik, hikaye). Kiminle iletişim kurmalı ve hangi satın alma seçenekleri mümkün? Kaynak kodları, tasarım belgeleri elde etmek mümkün mü.
  • Çeşitli platformlarla nasıl başa çıkılır, eğer varsa birkaç platformun kullanılmasına izin verildiğini söylemek sözleşme şartları mıdır?
  • Diğer dillerdeki yerelleştirmelerle nasıl başa çıkılır, başka şirketlerden mi elde edilirler veya ana yayıncıya mı aittirler?
  • Örnek olarak, belirtilen oyunlar için makul fiyat ne olabilir?
  • Oyunu açık kaynak olarak yayınlamak için sahiplerin peşinden koşmak mümkün mü?

Unutma, Might ve Magic Heroes, New World Computing'e aitti, ancak daha sonra sahibini Nival olarak değiştirdi. Bu tür bir süreçle ilgileniyorum.


1
Avukatınızdan bir sözleşmenin nasıl yapılacağını soruyorsunuz, sonra oyun sahiplerine satışta karışıp karışmayacaklarını soruyorsunuz, daha sonra sözleşmeler hakkındaki bilgileri, onlara nasıl işlerin kurulacağını anlatmak için kullanıyorsunuz.
Blub

1
Yeniden ifade etmek için - Nasıl yapıldığını, hangi seçeneklerin mevcut olduğunu, olasılıkları soruyorum. Ne önemli, ne değil.
Kromster Monica'da

3
Bu tür sözleşmelerin detayları, bir avukata sormanız gereken, hangi seçenek ve olasılıkların büyük oranda oyuna ve şu anda neyin sahibi olduğuna bağlı.
theian

Telif hakkı sahibi, gelecekte serbest bırakmak için zamanlarının (ve avukat dolarının) değerinin değerli olduğunu düşünüyorsa, muhtemelen alışverişe çıkmışlardır. Bir tona kadar para yatırmıyorsanız ve temel olarak tüm riski üstlenmiyorsanız.
Tetrad

1
@Tetrad: Haklara sahip olduklarını bildiklerini varsayarsak ve şirketin oyun geliştirmeye dahil olduğunu varsayarsak - örneğin 80'li yıllardaki kazaya yol açan pek çok rastgele şirket, muhtemelen haklara sahiptir, ama aynı zamanda Büyük olasılıkla o kadar az umursarsınız ki gerçekten serbest bırakılmasını isteseniz burunlarının altında birkaç yüz / bin sallayabilirsiniz.

Yanıtlar:


24

Byte, 2001'de bu soruların çoğuna cevap veren "terk edilmiş yazılım" durumunun üst düzey bir özetini yayınladı. Ancak, şirketin yazılımı yeniden yayınlamasını veya kamuya açık bir alana bırakmasını istediğiniz durumla ilgilidir. Lisans vermek ve yeniden satmak niyetindeyseniz , işlemin bir noktasında, ticari haklarınızı korumak için bir sözleşme hazırlamak için bir avukata kesinlikle ihtiyacınız olacak .

Nasıl yapılır

Bir avukat olmanıza veya herhangi birisinin gerçekleşmesine yardımcı olabilecek eski yazılımlara yeni bir hayat getirmek için bir yazılım yayıncısında çalışmak zorunda değilsiniz. En zor kısım genellikle sormak için doğru kişiyi bulmaktır. Yazılımı yayınlayan şirket satıldıysa, kimin aldığını bulmanız gerekir: Burada küçük bir Web araştırması uzun bir yol kat ediyor.

Şirketi bulduktan sonra avukatları ile görüşme zamanı geldi. Şirketin ana ofisini arayın ve yasal departmanı isteyin veya şirkete yazın. Konuştuğunuz kişi, atıfta bulunduğunuz yazılımı duymamış olabilir, bu nedenle, kimin, hangi yılda ve hangi platformlarda yayınlandığı dahil olmak üzere mümkün olduğunca fazla ayrıntı vermeye hazır olun.

Ayrıca ne istediğinizi de öğrenin: Yazılımı web sitenizde ücretsiz olarak dağıtmak için bir lisans istemek birçok yayıncı için makul olabilir. Belki de yayıncının, yazılımı kamuya açık olarak yayınlamasını, kaç yaşında olursa olsun, çalışmalarından tamamen vazgeçmeyi istemeyen birçok yayıncının yararsız olacağı bir seçenek olmasını istersiniz. Yararlı bir kişi bulsanız bile hemen bir cevap beklemeyin, size cevap vermesi aylar alabilir.

Özel sorularınızı cevaplamak için:

Kiminle iletişim kurmalı ve hangi satın alma seçenekleri mümkün?

Telif haklarına sahip olanla iletişim kurabilirsiniz. Bazı eski oyunlarda bu durumun izini sürdürebilmek çok zor olabilir ve ne yazık ki, bununla baş etmenin genel bir yolu yoktur. Bazı durumlarda kağıt izi çok derinlere gömülebilir ve siz SOL'sunuz. Örneğin, Byte makalesinde açıklandığı gibi, hakları MECC'nin oyun kataloğuna aktarmak için gereken yasal kayıtlar görünüşte sonsuza dek gider.

Kaynak kodları, tasarım belgeleri elde etmek mümkün mü. Diğer dillerdeki yerelleştirmelerle nasıl başa çıkılır, başka şirketlerden mi elde edilirler veya ana yayıncıya mı aittirler?

Onlar da diğerleri gibi varlıklardır. Bunlar başlamak için farklı bir tarafa ait olabilir; tasfiye sırasında farklı bir tarafa satılmış olabilirler; sonsuza dek kaybolabilirler.

Ticari markalar gibi bazı şeyler şimdi tamamen alakasız varlıklara ait olabilir. Onları gerçekten ilgisiz işleri için kullanıyorlarsa, muhtemelen hiç alamazsınız.

Çeşitli platformlarla nasıl başa çıkılır, eğer varsa birkaç platformun kullanılmasına izin verildiğini söylemek sözleşme şartları mıdır? Örnek olarak, belirtilen oyunlar için makul fiyat ne olabilir?

Bu tamamen sizin müzakere becerinize bağlıdır. Mevcut oyuncuları onlar için 0 dolar değerinde olduğuna ikna etmek istiyorsunuz ve 1 dolar bile oyunu tüm platformlarda yeniden oynamanıza izin vermek için harika bir hamle olacaktır.

Oyunu açık kaynak olarak yayınlamak için sahiplerin peşine düşmek mümkün mü?

Emin. Açık kaynaklı lisanslama, diğerleri gibi lisanslamadır. Hakların varsa, istediğini yapabilirsin.


OMG, aslında yasal bir soruyu cevapladın. :) +10 (iyi, yine de +1).
Tepegöz

1
On yıllık eski bir dergiden yasal tavsiye ... gerçek sözleşmeye geldiğinde bugünkü bir avukat kullanın =) Ama kesinlikle başlamak için iyi bir yer.
Patrick Hughes,

2
Bu cevap yasal bir tavsiye değil. Yani, bir IANALTINLA-feragatname-y şeklinde, içinde yasallık sorunlarıyla ilgili tavsiye yok demek istemiyorum. Yasal sorular için vermemiz gereken cevap budur.

3

Burada bir sürü soru sormuştun - bırak kirazlardan birini seçeyim.

Diğer dillerdeki yerelleştirmelerle nasıl başa çıkılır, başka şirketlerden mi elde edilirler veya ana yayıncıya mı aittirler?

Yerelleştirme, duruma göre yönetilebileceği alanlardan biridir.

Çalıştığım çoğu şirket, yayıncı (yerelleştiren yerel yayıncı) tarafından sağlanan herhangi bir yerelleştirme çalışmasını kiralama için biraz sınırlı bir iş olarak ele alıyor, yani, yayıncı, yürürlükte olan yayıncılık sözleşmesi yürürlükte iken yerelleştirilmiş sürüm için özel haklara sahip. Bununla birlikte, bir ürünün haklarını elde ederseniz, uygun bir özen göstermeniz ve beklentilerinizi sözleşmeye dahil etmeniz gerekir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.