Yalnız bir programcıysanız, grafik sanatı bölümünü nasıl yönetiyorsunuz?


12

Bir oyun yaratan solo bir programcıysanız, grafikler ve sanat bölümü için ne yaparsınız?

Karakterleri ve çevreyi çizmek için grafik sanatçısı ile çalışmalı mıyım? Nasıl çizileceğini bilmiyorum.



Yanıtlar:


14

Temel olarak üç seçeneğiniz vardır:

  1. Dış kaynak kullanabilirsiniz - Tetrad'ın yorumundaki bağlantıları, dış kaynak kullanımı için harika bir başlangıç ​​noktası sağlar - ya sizin için sanat üretmesi için birini işe almak veya içeriğini ücretsiz ve / veya altında sunan sanat havuzlarından toplamak için izinli bir lisans.

  2. Kendiniz üretmeyi öğrenebilirsiniz. Bu, kendinizi modellemeyi veya çizmeyi öğrenmek anlamına gelebilir - 3D modelleme programlarını kullanmayı öğrenmekle ilgili çok fazla bilgi var (örneğin, serbestçe kullanılabilen Blender'ı kullanıyorsanız , bunu kontrol edebilirsiniz ). Ayrıca çizmek öğrenme anlamına gelebilir - bu olduğunu bir ölçüde bir öğrenilebilir bir beceri. Üniversitede resim dersi aldım ( bu kitabı kullandık ) ve ne kadar geliştiğime şaşırdım. Tabii ki çok fazla pratik gerektirecek.

  3. Oyununuzu "gerçek sanat" için çok az şey gerektirecek şekilde tasarlayabilirsiniz. Belki prosedürel olarak yapılmış basit veya ilkel grafikler, doğru bağlamlarda iyi görünebilir.


2

Josh bazı iyi puanlar yükseltir, Blender ile son sürüm 2.5x ve dahili bir oyun motoruna sahiptir, prototipleme için kullanabilirsiniz. 3D modeller kullanıyorsanız, resimleri arka plan olarak içe aktarmanıza ve saydamlığı ayarlamanıza olanak tanır. Resimleri kullanarak, 3D modelinizi tam anlamıyla izleyebilirsiniz.

  • Unutmayın, bir oyun inşa ederken, kendiniz ne kadar çok şey yapabilirsiniz, "işlerini" yapmak için başkalarına o kadar az bağımlı olursunuz.

"Açık kaynak" olan önemli kaynaklar var, işte bir bağlantı. Sprite, ses, fayans, vb kapsar. Arama motorunuzu seçin ve yazın, "açık kaynak oyun sanat".

http://letsmakegames.org/resources/art-assets-for-game-developers/

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.