«graphics» etiketlenmiş sorular

Oyunun görsel kısmına atıfta bulunan çok genel bir terim. Alakasız kullanımdan kaçının ve bunun yerine mümkünse belirli grafik türü (2D, 3D), API, çerçeve veya kullandığınız kitaplık için etiketleyin.



8
Oyun geliştirme ile nereden başlamalı? [kapalı]
Ben bunu daha önce sorulan bu konuya stackoverflow.com de. Buradaki ilk yorumlardan biri beni buraya gamedev.stackexchange.com adresine yönlendirdi, bu yüzden burada yer alıyorum. İlgili soruları araştırmak Çok özel sorular buldum, ancak teknik özelliklerin benim için kayıtsız kaldığıma korkuyorum ve Google’da 4 saat sonra başladığımdan daha yakın değilim, bu yüzden bir …
65 3d  graphics  career  planning 


7
Neden gerçekçi yıldız takımyıldızları ile gece gökyüzü yok?
Amatör bir stargazer olarak, gece senaryoları olan birçok oyunun, yıldızların tamamen rastgele düzenlendiği gece gökyüzünde dokular kullandığını fark ettim. Yıldız haritasına bakmadan bir sanatçı tarafından sıfırdan yaratılmış gibi görünüyorlar. Neden gerçek gece gökyüzünde olduğu gibi yıldızların düzenlenmiş olduğu bir gece gökyüzü dokusunu kullanmıyorlar, böylece iyi bilinen takımyıldızları hazırlayabilirsiniz? Bir fantezi …



2
Gerçekçi buz nasıl yapılır?
Unity'de iyi ve en azından yarı gerçekçi görünen bir buz gölgelendiricisi yazmaya çalışıyorum. Aşağıdaki atış ( Google’da bulunan ) CG olsaydı, gölgelendiricisi ne olurdu? (ön mağara). Yanılıyor olabilirim ama varsayılan dağınıktan farklı bir aydınlatma modeline sahip gibi görünüyor.

12
İnsanlar bir oyunun hangi motoru kullandığını, grafiklerini temel alarak nasıl anlayabilir?
Birçok oyunda, "ah, bu Unreal Engine , elbette" veya "bu yükseltilmiş bir Rockstar Advanced Engine ile yapıldı" diyebilirsiniz . Bir oyunda kullanılan motoru sadece grafiklerine bakarak kullanıcı arayüzünü göz ardı ederek sık sık tanıyabiliriz. Bu neden? Tüm oyun motorları hepimizin kullandığı aynı 3B oluşturma teknolojisini kullanır ve farklı oyunlar genellikle …
45 3d  graphics 

13
Bazı canavarların diğerlerinden daha tehlikeli görünmesi nasıl sağlanır?
Oyunum, retro grafiklere sahip, başlarında ve seviye ayar sistemi olmayan bir açık dünya kooperatif MMO'su. Karşılaştığım sorun, bazı canavarları diğerlerinden daha zor hale getirmeyi bilmememdir. Hiçbir şeyin bir seviyesi olmadığı ve karakterler ancak daha iyi eşyalar elde ederek daha da güçlenebileceği için, oyuncuları bir canavarın kendileri için zor olduğu konusunda …

3
Şablon tamponunun amacı nedir? Daha doğrusu, bilgisayar grafiğindeki şablon nedir?
Şablon kelimesini çok okudum ve bilgisayar grafiğindeki asıl amacının ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok. Resmi siyah beyaz olarak wikipedia'da görünce, hala sorun yaşıyorum. Neden bir şablon veya bir şablon tampon kullanıyoruz ve Z tamponundaki fark nedir? Grafik tasarımda bir anlamı var gibi görünen bu sözcüğü neden kullanıyorsunuz?

7
Kayar nokta hassasiyeti hakkında ve neden hala kullanıyoruz
Kayan nokta büyük dünyalarda hassasiyet için her zaman zahmetli olmuştur. Bu makale perde arkasını açıklamakta ve açık alternatif - sabit nokta numaraları sunmaktadır. Bazı gerçekler, gerçekten etkileyici: "Peki 64 bit hassasiyet, sizi mikroskobik bir hassasiyetle güneşten (7,4 milyar km) en uzak mesafeye Pluto'ya götürür." Alt mikrometre hassasiyeti, fps ihtiyaçlarından daha …
38 graphics  physics 

1
SVG sanatını doğrudan XNA'da oluşturma
Diyelim ki SVG gibi bir dizi vektörel biçimde 2D sanatım var. Tam bir SVG oluşturucuyu kendim uygulamak zorunda kalmadan bunu doğrudan yapmanın kolay bir yolu var mı? Elbette farklı çözünürlükler / yakınlaştırma seviyeleri için çevrimdışı (örneğin, içerik satırında) rasterleştirebilirdim, ancak net grafikleri, vektör grafiklerinin sunduğu sürekli yakınlaştırma seviyelerinde tutmak istiyorum.
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

2
Düzensiz şekilli sağlık çubuklarını prosedürel olarak nasıl yapabilirim?
Geleneksel dikdörtgen veya kalp temelli sağlık çubuğunun konusu iyi anlaşılmış ve kolayca çözülebilen bir şeydir. Peki aşağıda yaptığım maketler gibi daha "yaratıcı şekilli" sağlık barları için kabul edilen çözüm nedir? Bunu yapmanın bariz yolu "aralarında" spritelara sahip olmak olacaktır, bu nedenle üçüncü görüntü farklı sağlık seviyeleri için diğer birçok geçişle …
35 2d  graphics 

10
Bir oyunu “iyi” yapan şey nedir? [kapalı]
Ben üzerinde çalışıyorum 3D uzay gam ++ OpenGL ve C kullanarak e ve modern göz alıcı grafikler oyun vererek odaklanmak planlıyorum, ama daha düşününce daha Ben gerçekten grafikleri yapar bilmiyorum fark "iyi". Tabii ki, iyi bilinen bazı AAA oyunlarına gidip oynayabilirim ve şaşırtıcı bir şekilde bir araya getirilmiş grafikler üzerinde …
34 opengl  3d  graphics 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.