Psikoloji diplomam var ve son on üç yıldır ana akım video oyun endüstrisinde programcı olarak çalışıyorum.
Benim için, psikoloji derecesi (bilgisayar bilimi derecesi yerine), bir programcı olarak işe alınmanın önünde büyük bir engeldi ve eğer tekrar yapmam gerekirse, psikoloji yerine neredeyse kesinlikle bilgisayar bilimi derecesi alırdım bir.
Ama bir programcı olarak işe alınmaktan bahsetmiyorsunuz; tasarımda bir işten bahsediyorsun. Ve özellikle hangi derece alacağınız, tasarım işleri için işleri programlamadan daha az önemlidir, bu yüzden psikoloji derecesini neden istediğinizi haklı çıkarmakta hiçbir sorun yaşamayacağınızı düşünüyorum.
Aslında bence psikolojinin bir oyun tasarımcısı için neden ideal bir derece olacağına dair çok güçlü bir argüman olabilir. Alternatif güçlü yarışmacılar tarih, edebiyat, felsefe, film yapımı ve birçok bilgi alanını aşan benzer geniş disiplinler olabilir. Bir oyun tasarımcısı olarak, tek bir alanda çok fazla derinlikten çok geniş bir bilgi genişliği istersiniz. Daha fazla çalışma alanı hakkında daha fazla bilgi için Tom Sloper'ın sitesini ziyaret edin .
Yine de, kişisel olarak oyun endüstrisinde çalışmanın psikolojide bir arka planınız olduğunda iki kat stresli olabileceğini anlatacağım. Sıçan kutularında fareler yetiştirdim ve etik ihlalleri için insan çalışmalarını inceleme sürecinden geçtim. Ve bazen, oyuncularınıza yapmanız istendiğinde, oyuncular etik olarak tasarlanmış testlerde insanlardan ziyade, oyuncular daha zayıf kutulardaki fareler gibi hissetmeye başlarlar. Ve bu bazen biraz üzücü olabilir.
Ya da en azından, bu benim deneyimimdi. İş arkadaşlarımdan hiçbiri fark etmemiş veya rahatsız olmamıştı. Ve sanırım beni bu tür şeylere karşı aşırı duyarlı yapan sadece psikoloji geçmişim. Ben de bundan söz edeceğimi düşündüm.