Çevrimiçi hareketli grafik sayfalarının çoğunda, animasyon kareleri olarak eşit olmayan boyutlu dikdörtgenler bulunur ve genellikle görüntünün bir kısmını kredi vb. İçin kullanır. Bu, bir oyun motorunun sayfaları doğru şekilde kırpmasını zorlaştırır.
Bir sayfadaki kareleri hızlı bir şekilde tanımlamanıza, oyun motorunun kullanacağı animasyon verilerini dışa aktarmanıza yardımcı olabilecek herhangi bir araç var mı?