«animation» etiketlenmiş sorular

Koşmak, oturmak veya vurmak gibi bir oyun içi varlığın hareketinin simülasyonu.


8
Neden daha fazla oyun vektör sanatını kullanmıyor? [kapalı]
Bana göre vektör sanatının kaynaklar / ölçeklenebilirlik açısından daha verimli olduğu anlaşılıyor; Ancak, çoğu durumda bitmap / rasterleştirilmiş sanat kullanan sanatçılar gördüm. Bu, oyun programcıları / tasarımcıları tarafından sanatçılara uygulanan bir sınırlama mı? Bir programcı olarak, vektör sanatının daha ideal olacağını düşünüyorum, çünkü sanatı yeniden yaratmak zorunda kalmadan, gerçekten büyük …

9
Oyun grafikleri neden animasyon filmler kadar güzel değil?
Tomb Raider'in önceden işlenmiş fragmanını izlediğimi hatırlıyorum ve bu grafiklerin oyunun içinde olmasını diledim. Treyler ve gerçek oyun arasında neden bu kadar büyük bir fark var? Oyunun tamamen farklı bir kavram olduğunu, farklı bir boru hattına sahip olduğunu, farklı türde oyuncu etkileşimlerinden geçmesi gerektiğini biliyorum. Şimdiye kadar bir oyun ve …

8
2d animasyon nasıl öğrenilir? [kapalı]
2d'nin basit animasyonunu nasıl yapacağımı nereden öğrenebilirim? Yoksa tam anlamıyla Photoshop'ta bir şeyin her karesini tam anlamıyla mı çiziyor? İpuçları veya püf noktaları var mı? Başlarken yardımcı olacak dersler? Ayrıca, hangi yazılım seçenekleri var (tercihen açık kaynak kodlu ve hatta sadece ücretsiz)?
43 2d  animation 

3
Neden çoğu büyük oyun motoru animasyonlu dokular için gif kullanmıyor?
Animasyon Sayfalarını veya Gifleri kullanmak daha iyi ne olabilir? Gif’lerin Animasyon Sayfaları’nın bir avantajı, kodlarınızdan dolayı kodunuzun çok hızlı veya çok yavaş gittiğini ve uygun işaretlerle güncelleme yaptığınızı düşünmeniz gerekmemesidir. Gifleri kullanmanın dezavantajları ve Animasyon Sayfalarının Giflere göre avantajları nelerdir?

8
Animasyonlu sprite üretmek için iyi bir araç nedir? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru bizim soru-cevap formatımız için uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışmalar gerektirecektir. Bu sorunun iyileştirilebileceğini ve yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, rehberlik için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapandı . …

3
Döngüdeki değerler arasında nasıl geçiş yapabilirim (örneğin, ton veya döndürme)?
Demoyu Gör Eklemi tuvalin ortasından, fare imlecinin açısına doğru düzgün bir şekilde döndürmeye çalışıyorum. Elimde işler var, ancak farenin açısına ulaşmak için mümkün olan en kısa mesafeyi canlandırmak istiyorum. Sorun yatay değerde ( 3.14ve -3.14) değer etrafında döndüğünde oluşur . Yönün nasıl değiştiğini ve geri dönmesinin uzun sürdüğünü görmek için …

4
Soyut 2d yukarıdan aşağıya su dokusu canlandırmak nasıl?
Bu yayını geliştirmek ister misiniz? Alıntılar ve cevabınızın neden doğru olduğuna dair bir açıklama da dahil olmak üzere, bu soruya ayrıntılı cevaplar sağlayın. Yeterli ayrıntıya sahip olmayan cevaplar düzenlenebilir veya silinebilir. Şu anda okyanusu yukarıdan aşağıya bakan bir oyun uyguluyorum. Aşağıdaki, biraz soyut bir doku kullanın: Asıl doku saydamdır, berraklık …
24 2d  libgdx  animation  water 

2
Animasyon Harmanlama Temelleri
Diyelim ki koşabilen, yürüyebilen ve elbette durabilecek karakterlerle bir çerçevem ​​var. Animasyon karışımının çalışma zamanında dinamik animasyonlar oluşturarak bunlar arasında sorunsuzca geçiş süreci olduğunu düşünmekte haklı mıyım? Öyleyse, bunun nasıl çalıştığının temel teorisi nedir ve nasıl uygularım?
23 c++  animation 

9
Spritesheet animasyonlar oluşturmak için ipuçları ve araçlar
Kolayca sprite sayfası oluşturmak için kullanabileceğim bir araç arıyorum. Şu anda Illustrator kullanıyorum, ancak karakterin merkezini tam olarak asla tam olarak bulamıyorum, böylece hareketli (hareketli bir yer olsa da, her zaman bir yerde olmasına rağmen), hareketli sayfalarda dolaşıyor gibi görünüyor. Kullanabileceğim daha iyi araçlar var mı? Ayrıca bir sprite sayfasıyla …

2
Animasyonları bir iskeletten diğerine programlı olarak nasıl yeniden hedefleyebilirim?
Bir iskeletin başka bir iskelette doğru görünmesi için tasarlanan animasyonları aktarmak için kod yazmaya çalışıyorum. Kaynak animasyonlar, yalnızca root'taki çeviriler haricindeki rotasyonlardan oluşur ( CMU hareket yakalama veritabanındaki mocap animasyonlarıdır ). Birçok 3D uygulamasında (örneğin Maya) bu tesis yerleşik olarak bulunur, ancak oyunum için bunun (çok basit) bir sürümünü yazmaya …


6
Bağımsız oyun geliştiricileri tarafından yaygın olarak kullanılan açık kaynaklı veya ücretsiz 3D modelleme / animasyon araçları var mı? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Blender ve Milkshape 3D'yi denedim, ancak sorum çoğunlukla açık kaynaklı, ücretsiz veya indie geliştiricileri tarafından yaygın …
20 3d  animation 



Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.