Değişmeye devam eden bir şeye sahip olmalısınız. Çünkü eğer faiz sıkıntı ile değiştirilecektir tam aynı oyun tekrar ve tekrar. Ama öyle olmak zorunda değil.
Birçok klasik oyun aynı oyun, ancak farklı insanlarla oynuyorsun. Örneğin, Chess veya Go, oynayanlar dışında sıfır rastgeleliğe sahiptir. Bu, oyunu oynamaya devam etmeyi ilginç kılıyor.
Diğer oyunlarda oyunu taze tutan rastgele unsurlar bulunur. Kart oyunları veya zar oyunları. Bu, oyunların asla tam olarak tekrarlanmadığı ve yeterince uzun oynadığınızda kalıpları göreceğiniz anlamına gelir; aslında aynı oyunu iki kez de asla oynamazsınız.
Üçüncü kategori devam eden hikaye anlatımıdır. Oyununuz zamanla gelişirse, ana oyun mekaniği aynı kalsa bile ilgi sağlayabilir. Gerçek dünya savaşları (James P. Carse tanımını izleyen oyunlar olarak görülür) silahların değiştiği için değil, dünya tarihinin bir parçası oldukları için ilginç değildir. Birçok rol oyunu bu kategoriye girer. İçerik oyuncular tarafından oluşturulabilir.
Dördüncü bir grup ise işlemsel içerik oluşturmadır. Oyunu sadece zaman içerisinde değil, içerikte de sonsuz yapabilirsiniz. Keşfedilecek bir dünya daha varsa, keşfedilecek bir seviye daha varsa. Bu yukarıdaki rastgeleliğe benzer.
En güçlü faktörü bulduğum insan etkileşimi. Çok oyunculu bir oyununuz varsa, oyuncuların sürekli olarak birbirine adapte olması, sürekli değişen bir ortam sağlaması, insanları çok fazla çekebilir. Neredeyse 20 yıldır kesintisiz çalışan en başarılı oyunum, tarih ve etkileşim unsurlarını karıştırıyor ve hala bazıları (on yıldan uzun süredir oynuyorlar) oyuncularla ilgi çekici.
Vurma oyunda, belli ki diğer insanları gerektiren hususlar ortaya çıktı. Zaten bazı rastgelelikleriniz olduğunu kabul ediyorum, ancak bu özellik, kart oyunlarında olduğu gibi kendi başına oyun oynamaya yetecek kadar güçlü değil (burada, ele aldığınız el ile iyi oynamanın genellikle tam bir zorluk olduğu durumlarda).
Rastgele ve usuli içerikle oynamayı tavsiye ederim. Oyun ilerledikçe seviyeleri daha karmakarışık hale getirebilirsiniz, böylece bir oyuncunun ihtiyaç duyduğu beceri yavaş yavaş tahminden tepkiye değişebilir.
Doğası gereği, oyununuz muhtemelen bir kart oyununa en yakın olanıdır. Bu sınıfta başarılı oyunların hepsi beceri ve rastgelelik arasında çok iyi bir dengeye sahip. Rastgele bir el elde ederken oyun dengelenir, böylece iyi bir oyuncu hemen hemen her el ile kazanabilir, kötü bir oyuncu da en iyi el ile kesinlikle kaybedebilir. Elde ettiğinize göre farklı bir strateji seçebilmeniz için genellikle kazanmanın birçok yolu vardır.
Oyununuz, bir oyunun sonsuza dek ilginç olması gereken bu unsurlara sahip olmak için çok basit olabilir. Böyle öğeler eklemeniz gerekebilir.