Photoshop ve Quartz 2D'de bulunan en yaygın karıştırma modlarını çoğaltmaya çalışıyoruz , ancak yalnızca 3 ile geldik ve bu uzun bir çevrimiçi arama yaptıktan sonra.
İlgilenen herkes için buradalar:
- Çarpın = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
- Ekran = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE
- Doğrusal Soldurma = GL_ONE, GL_ONE
Bunları ve diğer bu modları çevrimiçi olarak bu çok yararlı web sitesinde deneyebilirsiniz: http://www.andersriggelsen.dk/glblendfunc.php
Şimdi, herkes bize Cocos2D içinde yeniden oluşturabileceğimiz ek karıştırma modları sağlayabilirse memnun oluruz, çünkü Open GL deneyimimiz gerçekten, gerçekten sınırlıdır.
Şimdiden teşekkür ederim!
Argiris