«blending» etiketlenmiş sorular

5
Alfa karışımı ve parçacıkları ile nasıl iyi bir ateş etkisi elde edebilirim?
OpenGL partikül efekti için aşağıdaki ayarı kullanın: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE Siyah bir arka plan üzerinde muhteşem görünen, beyaza solmaya başladığından daha parlak renkler için korkunç görünen bir katkı karışımı oluşturur. Sonra alfa harmanlama kullandım: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Bu, partiküllerin rengini etkilemeden diğer arka planların kullanılmasına izin verir, fakat …

2
Karmaşık bir 3D sahnede alfa harmanlama nasıl doğru şekilde uygulanır?
Bu sorunun cevaplanması biraz kolay gelebilir ama beni deli ediyor. İyi bir alfa harmanlama mekanizmasının işlemesi gereken çok fazla olası durum vardır ve her Algoritma için eksik bir şey olduğunu düşünebilirim. Şimdiye kadar düşündüğüm yöntemler şunlardır: Birincisi, derinliğe göre nesne sıralama hakkında olsa da, bu basitçe başarısız olur çünkü Nesneler …
11 3d  blending 

2
2.5D dünyamda derinlik testi ve doku saydamlığını birlikte nasıl kullanabilirim?
Not: Zaten bir cevap buldum (bu sorudan sonra göndereceğim) - Bunu doğru yapıp yapmadığımı veya daha iyi bir yol olup olmadığını merak ediyordum. OpenGL ES (JOGL) kullanarak "2.5D" izometrik bir oyun yapıyorum. "2.5D" ile dünyanın 3D olduğunu kastediyorum, ama 2D izometrik karolar kullanılarak oluşturuldu. Çözmek zorunda olduğum asıl sorun, dokularımın …

1
GlBlendFunc ile Cocos2D'de Karışım Modları
Photoshop ve Quartz 2D'de bulunan en yaygın karıştırma modlarını çoğaltmaya çalışıyoruz , ancak yalnızca 3 ile geldik ve bu uzun bir çevrimiçi arama yaptıktan sonra. İlgilenen herkes için buradalar: Çarpın = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Ekran = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Doğrusal Soldurma = GL_ONE, GL_ONE Bunları ve diğer bu modları çevrimiçi olarak bu …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.