Ben rasgele bir sayı oluşturmak istiyorum Unity (C #) bir sorun var. System.Random
Kullanmak istedim (referans: kullanma System
), ancak Unity kendi başına belirsiz olduğundan şikayet ediyor UnityEngine.Random
. Bir ad alanı olmadığı için referans (kullanarak System.Random
) belirleyemiyorum random
. Birliği değil sistemi rastgele kullanmak istediğimi nasıl belirleyebilirim?
Bana öyle geliyor ki, sorunun başlığı gerçekten soruyu yansıtmıyor. Döşemenin söylediklerini yapmanın en kolay yolu, Unity'nin RNG'sini kullanmaktır, bu da genellikle iyi bir tavsiye olabilir. Elbette UnityEngine ad alanından bir şey kullanmıyorsanız (olası değil), bunu kullanarak deyimi atlayabilirsiniz.
—
Zeus