Konunun oldukça zor olduğundan, çok sayıda çoklu platform çözümünün başlatıldığından ve daha azının kendi başına hayatta kaldığından korkuyorum. Birkaç ay önce konuya bakıyordum. IOS ve Android'de çalıştırmak için motora ihtiyaç duyduğum için bir kısıtlama vardı. O zamanlar bana gerçekten uygun bir şey bulamadım.
Ama hatırladığımdan birkaç işaretçi: her GUI sistemi bir çeşit çizim API'sine sahiptir. Yani QT gibi çapraz platform olanlarda ilgi çekici bir şey bulabilirsiniz .
Kahire eşdeğeri AntiGrain olacaktır . Performansı karşılaştırmak isteyebilirsiniz.
OpenFrameworks vektör grafikleri için desteğe sahiptir.
Bazı vektör grafik desteğine ve buna adanmış bir dile sahip çok büyük bir kütüphane ImageMagick'tir .
Daha düşük seviyede gnome projesinden Libxmi ve Libart'ı bulacaksınız .
Üst düzey bir API değil - ve size uyabilecek olasılıkların ne olduğundan emin değilim - ancak standart OpenVG var . Yazılım OpenGL ve OpenGL ES oluşturucular üzerinden birden fazla OpenVG bağlantı noktası vardır. Mesa 3D ayrıca bir OpenVG uygulamasına sahip gibi görünüyor. Ancak bazı platformlar için yalnızca ticari çözümler sunulacaktır.
Vektör grafikleri için API'leri entegre eden daha üst düzey kütüphaneler vardır. Bunlar arasında GUI tasarımı için Clutter adında bir açık kaynak var ve ciddi oyun tasarımında kullanılan ölçek formu var (Açık Kaynak Değil). Bu oyun motoru vektör grafikleri çizmek için bazı işlevlere sahiptir: 2DEngine
EDIT : dağınıklık görünüşte Kahire kullanır.