Bağımsız bir ekibin fikri mülkiyeti hakkında bir avukatla ne zaman konuşmalıyım?


9

Diyelim ki iyi bir oyun inşa eden bir ekibiniz var ve her şey teknik ve insan açısından iyi. Satılabilecek bir ürüne sahip olacağınızdan emin olabilirsiniz. Bir indie stüdyo (bu alanda iyi uygulamalarla) tipik olarak IP, esp. ticari marka ve telif hakkı? Bunu erken ya da geç yapmak için doğru zaman ne zaman?

Yanıtlar:


7

Önce kendinize Oyun Geliştirme için Business and Legal Primer kopyasını alın . Sadece hukuk departmanında değil, paha biçilmez bir kaynaktır. Bu tür şeylerle ilgili bir veya iki bölümleri var ve kapsamlı.

Bir şeyin durumu hakkında herhangi bir şüpheniz varsa veya sahiplik talebinde bulunacaksanız, Josh Petrie'nin önerilerini ve hemen yapardım.


Teşekkürler. Kitap tam olarak aramam gereken şeydi. Bilmek istediğim şey, bir laywer ile faturalandırılabilir saatler oluşturmadan önce sahip olmam gereken ortak bilgidir! :)
alphadogg

9

Bir avukat tut. Ne kadar erken o kadar iyi - insanlar ayrılırsa ya da katılmazsa hangi IP'yi kimin elinde tutacağına dair sözleşmeler hazırlamak için zaten yapmış olmalısınız.

Ad hoc, indie geliştirme ekipleri ile ilgili yasal konular hakkındaki bu makaleye bakın (gerçek bir avukat tarafından yazılmıyorum, bu yüzden tavsiyem yasal tavsiye değil).


Geriye dönüp baktığımda, bir avukata ihtiyacım olduğunun farkında olduğumu söylemeliydim, ama avukatınızla çalışabilmek için kendinizi eğitmek için küçük bir çalışma yapmanız gerekiyor.
alphadogg
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.