http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123i
Bu OGL ve yazılım ile ilgili Sahil Sihirbazları web sitesinden.
S: Yani bir oyun yapabilir miyim?
A: Tabii. Ancak, OGL ile herhangi bir Ürün Kimliğini kullanamazsınız veya hiçbir şeyle uyumluluk talep edemezsiniz. Yani, oyununuzun bir d20 Sistem oyunu olduğunu veya D & D kurallarını kullandığını veya buna Elminster'in Undermountain Crawl demesini söyleyemezsiniz .
Ancak sayfa daha aşağı etkileşimli bir oyun yapamayacağınızı söylüyorlar ?! Ha?
Oyunların temel bileşenleri; hedefler, kurallar, zorluklar ve
etkileşimdir .
http://en.wikipedia.org/wiki/Game
Bununla birlikte:
Telif hakkı bir oyun fikrini, adını veya unvanını veya oynatma yöntemini veya yöntemlerini korumaz. Telif hakkı , oyun geliştirme, satış veya oyun oynama ile ilgili hiçbir fikri, sistemi , yöntemi, cihazı veya ticari marka malzemesini de korumaz . Bir oyun halka duyurulduktan sonra, telif hakkı yasasındaki hiçbir şey başkalarının benzer prensiplere dayalı başka bir oyun geliştirmesini engellemez. Telif hakkı, yazarın ifadesinin yalnızca belirli bir biçimini edebi, sanatsal veya müzikal biçimde korur.
Oyunla bağlantılı olarak hazırlanan materyal, yeterli miktarda edebi veya resimli anlatım içeriyorsa, telif haklarına tabi olabilir. Örneğin, oyunun kurallarını tanımlayan metin meselesi veya oyun tahtası veya konteynırda görünen resimli mesele kaydedilebilir.
Gönderen:
http://www.copyright.gov/fls/fl108.html
WoTC'nin yasallığı birazcık sarstığı görülüyor. Sen edebilir Dungeons and Dragons (başlık) adında bir oyun yapmak ama ticari markalı olup zindan ve ejderha başlığı gibi bakmak, ya yani markalı WotC elemanları, belirli canavarlar, ayarlar, karakterlerin başka herhangi bir ayn benzerlerini içeremez.
WOTC, Zindanlar ve Dragons oyun sistemini patenti almış olabilir, ancak görünen o ki, sadece sihir toplama sistemini ve tüm tahsilât kart oyun sistemlerini bir şekilde patentlemiş görünüyorlar, nasıl çalıştığından emin değiller ...
http: //search.usa .gov / search? utf8 =% E2% 9C% 93 & ortaklık = web-sdmg-uspto.gov & sorgu = sihirbazlar + kıyıları & go = Go + arasında
Aynı zamanda, eğer daha önceden olmasaydı, açık bir şekilde yayınlandığından bu yana bir yıl geçtikten sonra bir şeyi patentleyemezsiniz gibi göründüğü gibi, DnD kurallarını patentleyemeyecekleri de anlaşılıyor.
http://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a
En çok okuduğum bilgi, çoğu avukatın kazandığını söylüyor. Bu sistemi patentli yapacağım, böylece daha fazla avukat olan biri kazandığında, bana telif ücreti ödemeleri gerekiyor.
WotC'nin aşırı derecede okunaklı olmasına gelince, okuduğum tek örneklerden biri bazılarının yeni MTG kartlarının ilk resimlerini çıkarmasıydı, bir adam d20 ve WotC kullanarak dd ile ilişkilendirilmek istemediğimizi söyledi. d20 logosunu kaldırdı ve d20'den farklı olan OGL altında yayınladı.
http://en.wikipedia.org/wiki/D20_System
Özet olarak, özellikle oyunlara izin vermese bile OGL kullanarak dnd benzeri bir oyun yapabilirsiniz (etkileşimli bir oyunu yasaklarsanız, etkileşimli bir oyunun temel bir bileşeni olduğu için tüm oyunları etkili bir şekilde yasaklarsanız) tanımlanabilir en çok konu alanların adları. Ancak WotC web sitesi OGL'yi d20 ticari marka sistemi ile karıştırıyor gibi görünüyor, ben de başlangıçta yaptım. Bu, insanları OGL'ye dayalı bir bilgisayar oyunu yapmaktan caydırmak için kasıtlı olabilir.
OGL'ye göre herhangi bir türde oyun yapabilirsiniz, ancak d20'de değil. Bu sistem referans belgelerindeki (SRD) her şey OGL'dir:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35
Daha fazla bilgi:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123d
Aşağıdan aşağıya, bir oyunun telif hakkını bile alamayacaklarını söylüyorlar ve yarıya kadar da OGL kullanarak herhangi bir içerik oluşturabileceğinizi söylüyorlar. Ana kural, oyun dağıtımınızda hangi içeriğin OGL olduğunu ve d20 içeriğini kullanamayacağınızı açıkça belirlemelisiniz, ancak yukarıdaki linkten gelen SRD'ler, ihtiyacınız olan hemen hemen her kuralı kapsar.
BTW Unity'deki SRD'den bir oyun yapıyorum. İlk adım, çoğunlukla yapılan bir karakter üretecidir.