Bir bağımsız geliştirici olarak, oyun geliştirmenin iş sonu hakkında ne öğrenmeliyim?


15

Fikri mülkiyet yasası, telif hakkı yasası ve para yönetimine bakmam gerektiğini varsayıyorum, ancak başka ne bilmek iyi olurdu? İdeal hedefim, tüm yasal / parasal işleri dışarıdan bir avukat tutmadan dahili olarak yapabilmek.


İyi soru ve siteye hoş geldiniz.
ashes999

1
Yalnız mısın yoksa ortaklığın var mı? Yalnızsanız, bir avukat olmadan gidebilirsiniz, ancak başka insanlarınız varsa, kişisel deneyimimden tavsiye, başlangıçta uzmanlaşan avukatlar ile konuşmaktır (ve nispeten ucuzdur). Dikkat edilmesi gereken çok şey var, sadece bir avukat sizi bilgilendirebilir / uyarabilir.
Samaursa

Yanıtlar:


1

Ayrıca bir indie geliştirme şirketi kuruyorum. Bu konuda çok deneyimli değilim, ama işte yapacağım şey:

Düşük riskli bir ödeme modeline sahip olun (şirket projenin başlangıç ​​maliyetlerini telafi edene kadar hiç kimse bir kuruş ödemeyecek, bundan sonra insanlara ne kadar iş yaptıklarına bağlı olarak bu projeden bir yüzde para ödeyecek, şirket yüzde de)

İflas hakkında bilgi edinin - Sınırsız Sorumluluk sahibi bir iş yapıyorsanız, aldığınız riskleri anlamanız önemlidir. Risk çok büyükse, Sınırlı Sorumluluk işi almak için fazladan çıkmak isteyebilirsiniz.

Ücretsiz alan adı olmadıkça veya yazılı izniniz olmadığı sürece başkalarının öğelerini kopyalamayın. O zaman bile dikkatli olun.

Eşyalarınızı kopyaladıkları için başka birini mahkemeye götürmeniz gerekirse, bir avukat kiralayın. Ciddi anlamda.

Çok fazla bilgi değil, ama umarım yardımcı olur.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.