Son zamanlarda "MediEvil" oynuyorum ve merak ettim: eski 3D oyunların bazılarının hareket ederken "akan" grafiklere sahip olmasına ne sebep oluyor? "Final Fantasy VII" , "MediEvil" gibi oyunlarda mevcut ve "Dungeon Keeper 2" nin zum modunda aynı şeyi olduğunu hatırlıyorum . Ancak, "Quake 2" gibi örneklerde bu "sorun" yoktu ve bu da eskisi kadar eski. Çözünürlük sorun gibi görünmüyor, hareketsiz durduğunuzda her şey mükemmel şekilde işleniyor. Oyun yavaş mı yenileniyor, yoksa tamponlama ile mi ilgili?