Okulumda C ++ kodu okuyorum (benim ana bilgisayar programlama). Dürüst olmak gerekirse, notlarım o kadar iyi değil ve ödevler gerçekten zor. Bazen işim için gelecekte 8-10 saat kodlama yapacağım (ki bu stresli) üzülüyorum.
Ama yine de video oyunları yapmak istiyorum. Belki de tüm bu stresli kursları almamın tek nedeni budur. Her zaman araziler, hikayeler, karakterler, kurgusal oyun dünyaları yazarım ... Bir keresinde, C ++, C # gibi bilgisayar teknolojisini değil, oyun tasarımı gibi sanatsal teknolojileri incelemeliyim diye düşündüm.
Bununla birlikte, Kojima, Miyamoto vb.Gibi popüler oyun tasarımcılarının (veya yönetmenlerinin) çoğu iyi programcılardı. Şirketler, nasıl oyun yapılacağını anladıkları için programcıları direktörlere atarlar.
Oyun tasarımı programları öğrettikleri diğer kolejleri veya üniversiteleri bulmaya çalışıyorum. Bununla birlikte, Kuzey Amerika'daki 10. sıradaki oyun tasarım okullarını listeleyen bir makale güvenilmez görünüyor çünkü anket şirketi sadece öğrencilerin intervews'lerinden puan alıyor.
Bir keresinde, bu makaleye göre 7. rütbe olan Vancouver Sanat Enstitüsü'ne katılmaya çalıştım. Ancak, orada eğitmen olan bir programcı bana gerçeği söyledi: mezun öğrencilerin istihdam oranı düşük.
Programlamayı sevmezsem gelecekteki oyunları nasıl yapabilirim?