Lazerin yolu, kullanıcı girişinden ve ekranda bulunan düşmanlardan etkilenir. İşte bir video, 5:00 dakikada söz konusu lazer gösterilir: Raiden II (PS) - 1 Loop Clear - Bölüm 2
GÜNCELLEME
İşte Inkscape kullanarak bir test, gemi altta, ilk 4 düşman plazma tarafından hedefleniyor. Bir çeşit örüntü var gibi. Önce gemiyi hareket ettirdim, daha sonra 45 ° açı oluşturmak için kolu ondan hareket ettirdim, sonra eğriye uymaya çalışırken bir paralel tutamak deseni buldum ve son düşmana ulaşana kadar devam ettim.
Güncelleme, 26.05.2012 : Bezers kullanarak bir XNA projesi başlattım, hala biraz çalışma gerekiyor, soruyu gelecek hafta güncelleyecek. Bizi izlemeye devam edin !
Güncelleme: 30.05.2012 : Görünüşe göre Bézier eğrileri kullanıyorlar, sanırım böyle bir plazmayı çoğaltabileceğim / taklit edebileceğim. Son zamandan beri keşfettiğim iki yeni konu var: Ark uzunluğu , Runge fenomeni , ilk önce bir Bézier eğrisi üzerinde doğrusal bir hareketin mümkün olmasına yardımcı olmalı, ikincisi köşe sayısını optimize etmeye yardımcı olmalı. Bir dahaki sefere videoyu koyacağım, böylece ilerlemeyi göreceksiniz 8-)