Tamam, bu sorunun cevabında tarif ettiğim gibi, 2D konum, hız, açısal hız ve sürükleme / sürtünme ile bir aracımız olduğunu düşünün . Değişken miktarda hızlanabilir ve kırılabilir, ancak anında ölü durmaz veya anında en yüksek hıza ulaşamaz. Belirli bir noktaya hareket etmesini ve aşırı hızlı veya salınım yapmadan - mümkün olan en hızlı zamanda - durmayı nasıl sağlayabilirim?
Şöyle bir şey düşünüyordum:
- hedef konuma dönün.
- hızlandırmak
- "Bir sonraki kenara mola uygularsam, hedefi aşar mıyım?"
- Aşarsa, molaları bir miktar uygulayın.
Eminim bu çözülmüş bir problem ve muhtemelen tarif ettiğimden daha iyi bir yöntem var.