Küçük bir avuç rekabetçi kelime oyunum var ve tercih diğer insan rakiplere karşı (çoğunlukla asenkron) oyun oynamak olsa da, oyunculara yapay zekaya karşı oynama seçeneği sunmak istiyorum. Sözlüğüm var ve oynarken AI'ya tam sözlük bilgisini kolayca verebilirim, ancak endişem, AI'nın düzenli olarak oynadıkları kelimeleri oynaması oyuncular için sinir bozucu bir deneyim olacak: 'Bu oyunu kazanırdım eğer bildiğim kelimeleri kullanırsa! ' - yapay zekanın genel yetenek seviyesi azalsa bile.
Ayarlanmış oyun parametreleri ve daha zayıf bir kelime dağarcığı kombinasyonu ile daha zayıf bir yapay zeka oluşturmayı tercih ederim - ancak bu kelimeleri 'yaygın' kelimelerle nasıl sınırlayacağımdan emin değilim. Birkaç kelime frekans listesine baktım (örneğin, Project Gutenberg kitaplarında görünen tüm kelimelerin, olay sayısına göre sıralanmış) listesi var, ancak hepsinin yanlış negatifleri var: herkesin bildiğini t Herhangi bir gerçek frekans ile ortaya çıkar (örneğin, CHEETAH PG metinlerinde VOCATIVE veya SUTTEE'den daha az görülür). Bir kelimenin popülerliğini tahmin etmek için arama sonuçlarını kullanmayı denedim, ancak sahte yanlış tahminlere eğilimli olma eğilimindedirler ve elbette '
Herkes kelime kullanımı kaba bir sıklığını belirlemek için diğer iyi araçlar veya oyuncular için doğal hissedecek kelime oyunu AI sınırlamak için başka yolları hakkında önerileri var mı?