Ben gamedev değilim, sadece meraklı bir oyun değil kodlayıcıyım. Merak ediyorum, AI popüler modern oyunlarda nasıl çalışıyor, örneğin, FPS'ler? Sabit kodlu kurallara dayanıyor mu? Diğer AI türleriyle (otonom arabalara güç veren gibi) ne kadar ortak noktası var? Geliştiriciler AI'nın doğal davranmasını ve oynaması eğlenceyi nasıl sağlar?
Google'da kullandığım şeyler MinMax'ın farklı türevlerinden bahsetti, ancak AI'nın sürekli, değişken dünyayla nasıl başa çıktığı, AI'nın hangi eylemler / eyaletler tarafından ödüllendirildiği ve farklı eylemlerin başarı şansını nasıl anladığı konusunda cevap veremedi. Orada burada Makine Öğrenimi'nin de bahsettiğini gördüm, ancak ciddi bir oyunda kullanılmadığı anlaşılıyor mu?