Game Design'da Patterns adlı bir kitap var ya da tam olarak aradığınız şey tam olarak:
http://www.amazon.com/Patterns-Game-Design-Development/dp/1584503548
Seni birkaç şey hakkında uyaracağım. İlk olarak, bu kitaptaki mekaniğin birçoğunun adı yoktu, bu yüzden yazarlar onları icat etti, bazen terminoloji kafa karıştırıcı olabiliyordu. İkincisi, liste büyüktür ve ilgili kavramlar arasında bağlantılar olmasına rağmen, hala alınması gereken çok şey var. Üçüncüsü, mekaniğinin yaklaşık yarısı kitabın kendisinden ziyade bir CD-ROM'da, kitapların üzerinde ikisi arasında atıfta bulunmak, bu nedenle bir terimler zinciri aramak bazen sizi birinden diğerine ileri geri götürebilir.
Kuşkusuz, bunlar zaten listeniz belirli bir boyutta olsa, muhtemelen kendi başınıza karşılayacağınız konulardır.