Oyun mekaniğinin bir listesi [kapalı]


22

Oyun mekaniğinin bir listesini derlemeye çalışıyorum; bu nedenle koşma, atlama tırmanma merdivenleri vb.

Herhangi birinin bir önerisi var mı veya beni mevcut listelerin güzelliğine yönlendirebilir mi? WIP listem zaten oyunlar hakkında düşündüğüm şekilde benim için oldukça faydalı olduğunu kanıtladı.

Yanıtlar:



8

Game Design'da Patterns adlı bir kitap var ya da tam olarak aradığınız şey tam olarak: http://www.amazon.com/Patterns-Game-Design-Development/dp/1584503548

Seni birkaç şey hakkında uyaracağım. İlk olarak, bu kitaptaki mekaniğin birçoğunun adı yoktu, bu yüzden yazarlar onları icat etti, bazen terminoloji kafa karıştırıcı olabiliyordu. İkincisi, liste büyüktür ve ilgili kavramlar arasında bağlantılar olmasına rağmen, hala alınması gereken çok şey var. Üçüncüsü, mekaniğinin yaklaşık yarısı kitabın kendisinden ziyade bir CD-ROM'da, kitapların üzerinde ikisi arasında atıfta bulunmak, bu nedenle bir terimler zinciri aramak bazen sizi birinden diğerine ileri geri götürebilir.

Kuşkusuz, bunlar zaten listeniz belirli bir boyutta olsa, muhtemelen kendi başınıza karşılayacağınız konulardır.


1
Kabul ediyorum, bu iyi değer bir kitap. Tamamen pratik bulmamış olmama rağmen çok temiz, ama oyun tasarımını bilim yapmanın en yakın yolu.
Ricket

2

Hayatım boyunca şu anda bulamıyorum (bilgisayarımın şu anda pdf'leri açamamasına yardım etmeyin), ancak orada önemli bir listeye sahip olan bir wiki olduğunu biliyorum. Aradığınız anahtar kelime "Taksonomi" dir.
Googling + taxonomy + video oyunları kesinlikle size bazı ipuçları vermelidir.
Daha fazla yardım etmediğim için üzgünüm, yer imlerimi kaybettim.


"Video oyunları" nı tırnak içine alın ve iyi yazılmış gibi görünen bu PDF gibi bazı iyi bağlantılar ortaya çıkıyor: staffwww.dcs.shef.ac.uk/people/D.Romano/AISB09/…
Richardson
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.