Başlamanız için birkaç genel fikir içeren ilginç bir blog makalesi var.
En temel düzeyde para havuzlarına ve para lavabolarına ihtiyacınız olacağını söyleyebilirim. (IE para kazanmak için bir yol ve kaybetmek için bir yol (tercihen kaçınılmaz olanı).
Diğer forumlarda, her şeyi işlenebilir hale getirmeyi ve yalnızca temel kaynakları doğrudan kontrol etmeyi öneren birkaç öneri fark ettim (Rastgele yerleşimler cevherleri, değişken düşme oranları, hareketli kamp noktaları (kamptan kaçınmak için). Zanaat yapmak hala savaşmayı sevenler için çalışarak geçimini sağlayabilir :)
Bir başka öneri de, daha üst düzey oyuncuların daha düşük seviyedeki kaynaklara doğrudan kavuşmasını durdurmak, ancak yeni oyuncuların altın kazanma yollarına sahip olmalarını sağlamak için işçilere ihtiyaç duymalarını sağlamaktı.
Genel olarak oyuna ve istediğiniz karmaşıklık düzeyine bağlıdır. Ekonomistin ıslak rüyası parmaklarınızın ucunda, gerçekleşen her işlemi, ticareti ve olayı görebilirsiniz.
Fiyatları kalemlerin talep ve arzına ve oyuncuların ticaret fiyatlarına göre dinamik olarak değiştirebilirsiniz.
Asıl soru gelince burada kullanıcı önerileri ile ilgili bir cevap buldum ancak kendimi tavsiye edemez (onları okumadım).
Bu yardımcı olur umarım