«economy» etiketlenmiş sorular

Oyun içi ekonomiyle ilgili sorular.

30
Sanal ekonomide enflasyonu nasıl önlüyorsunuz?
Tipik MMORPG'niz ile oyuncular dünyayı temelde sonsuza dek hammaddeler için toplayabilirler. Canavarlar / mineral damarlar / vb. Genellikle bir tür yeniden doğmuş zamanlayıcıda bulunur, bu nedenle zaman dışında sisteme giren yeni para biriminin miktarını sınırlandırmanın iyi bir yolu yoktur. Bu gerçekten sadece sistemden para almaya çalışmak için para lavaboları bırakır. …
185 game-design  mmo  economy 

26
Sabit para birimindeki oyunda “Scrooge McDucks” ile nasıl başa çıkılır?
Şu anda sunucu başına yaklaşık yüz oyuncuyu desteklemesi planlanan çok küçük ölçekli bir MMO oyunu üzerinde çalışıyorum, ancak ekonomik modelimizle ilgili sorun yaşıyoruz. Çeşitli nedenlerle, sabit tutarlı bir sistemle gitmeye karar verdik; olabilir "altın" belli bir miktar sadece orada olduğu anlamına hiç aynı anda oyunda mevcut. Bu erken oyun test …
112 game-design  mmo  economy 

12
Oyun içi para birimi için hangi veri türünü kullanmalıyım?
Basit bir iş simülasyon oyununda (Java + Slick2D'de yerleşik olarak), bir oyuncunun şu anki parası bir floatveya bir intveya başka bir şey olarak mı depolanmalı ? Kullanım durumumda işlemlerin çoğu sent (0,50 $, 1,20 $, vb.) Kullanacak ve basit faiz oranı hesaplamaları uygulanacaktır. Asla floatpara için kullanmaman gerektiğini söyleyenlerin yanı …
96 java  data  economy 


4
Enflasyon Mmorpg dünyasında sabit bir fiyatla var olabilir mi?
Varsayımlar: El işi malzemeleri sonsuzdur. Limit oyuncu sıkıntısıdır. Oyuncular sadece müzayede evinde işlem yapabilirler. Tüm fiyatlar sabittir. Oyuncular keyfi fiyatlara karar veremezler. Açık artırma evindeki mallar sınırsız süre saklanır ve açık artırma yaratıcısı tarafından geri çekilemez (% 100 ürün fiyatı +% 10 açık artırma ücreti öderse hariç). Satış algoritması FIFO'dur …

3
Oyun ekonomisinde uygun bir yapı oluşturma rehberi
Cidden Machiavelli The Prince'in ticaretle ilgili yönlerini paylaşacak bir uzay operası oyunu kurmayı düşünüyorum: her oyuncu çok çeşitli ürünleri (cevherden uzay gemilerine kabaca) çıkarabilir / inşa edebilir / inşa edebilir / satın alabilir / satabilir / bağışlayabilir . Ancak bunun ekonomik yönü ile mücadele ediyorum. Oyun fiyatları bir kez ve …

2
Sanal ekonomi tasarımı için kitaplar [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Sanal ekonomilerin tasarlanmasıyla ilgili herhangi bir kitap olup olmadığını merak ediyorum. Sanal ekonomiler hakkında …
17 books  economy 

6
MMO'mda neden gerçek para ticaretini yasaklamalıyım?
Yakında bir MMO oyunu ile halka açılacağım ve şu anda oyuncuların takip etmesini beklediğim kullanım koşullarını yazma aşamasındayım (küfür yok, spam yok, hile yok ... anladın). Oyunum, oyuncuların birbirleriyle nadir eşya ticareti yapmalarına izin veriyor. Ticareti olan hemen hemen tüm çevrimiçi oyunların, kullanım şartlarında genellikle oyuncuların gerçek dünya para birimi …

4
Sosyal oyun ekonomisinde ve para kazanmada İkili Para Birimi ile Bir Para Birimi
Programlama sorusu değil, oyun geliştirme ile ilgili. Para kazanma için uygulama içi satın alımın kullanıldığı ücretsiz bir oyun olmak istediğim bir iPhone çevrimiçi oyunu oluşturuyorum. Önemli olan, bunun oyun oynamasını bozmadığından emin olmak, önceliğim önce oyun, para kazanma ikinci. Oyuncu tabanından para kazanmanın popüler bir yolu, oyun içi para biriminizi …

4
Küresel bir müzayede evi veya ayrı müzayede tüccarları için ekonomik tasarım farkı nedir?
Ben oynuyorum Tamriel Sınırsız: Elder Scrolls ve yerel müzayede evler var. (Müzayedeleriniz yok, ama terim aşağıdaki metinde karışmamaya devam ediyorum.) Loncaların (bu AH'lere sahip olan) kendi küçük ekonomilerini kurabilmelerinin avantajını görebiliyorum, bu güzel bir özellik. Diğer tarafta, her zaman en düşük fiyat için hangisinin aradığım öğeyi sunduğunu görmek için birkaç …

1
bir bina dengeleme oyunu
Bir bina oyunu üzerinde çalışıyorum (kaynak A üretmek için her zamanki gibi X yapısını inşa ediyorum, bu da Y yapısını inşa etmenizi sağlar ...) ve şimdi çeşitli kaynak ihtiyaçlarını ve üretimlerini dengeleme aşamasındayım. Ben bunu yapan ilk kişi değilim, ama aslında nasıl yapılacağı hakkında çok pratik tavsiye bulamadım, soruyorum: Dengeleme …

4
Yıldızlararası Ekonomik Simülasyon
Uzayda seyahat eden bir tüccar oynadığınız eski uzay ticaret oyunları olan Elite veya Escape Velocity'yi anımsatan bir oyun tasarlıyorum. Oyunun ekonomisinin en azından gerçek bir ekonomiye benzemesini istiyorum. Simülasyonu gerçekleştirmek için ihtiyaç duyacağım algoritmaları anlamak için hangi kaynaklara bakabilirim? Büyük bir engel, matematikte oldukça korkunç olduğum; bu yüzden basit bir …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.