Ne Yaptım?
- Bir spehere modellemek için Subdivision Surface değiştiricili bir Cube nesnesi yarattım.
- Açılı, uzunca bir cop gibi görünen bir cuboid nesnesi yarattım.
Yapmak istediğim şey
Bu iki nesneyi birleştirmek istiyorum. Bu yüzden sadece bir nesneye sahip olmak istiyorum - bir tarafa yapışmış bir copla (a gibi kilitlenen bir küp) küre. Biraz dibine takılmış bir boğaz ile baş gibi görünmeli.
Nasıl Yapmak İstiyorum
- Alt Bölme Yüzeyi değiştiricisini uygulamak istemiyorum - Daha sonra nesnemi daha sonra düzenleyebilmek istiyorum.
- Copla küre arasında boşluk bırakmak istemiyorum. Tutarlı olmalı.
- Herhangi bir kötü eser olmadan mümkün olmalıdır. Her şey güzel olmalı.
Benim sorum
Bu iki nesneyi nasıl güzelce birleştirebilirim ? Teşekkürler. - Umarım ne tarif etmek istediğim açıktır.
What I've Done: I created a cube object with a Subdivision Surface modifier in order to model a spehere.
" Ama başlangıç durumunuzda, banliyölü bir Küp yerine bir Icosphere kullandınız. - Yani çok farklı bir problemden bahsediyorsun.