Normalde kabul ettiğim kadar basit oyunlarımı Assembly veya C olarak elle kodluyorum ama biraz daha yüksek bir seviyeye gitmek istiyorum. Ayrıca daha modern beceriler geliştirmek istiyorum, bu yüzden UDK'ya bakıyorum. Bağımsız 3D geliştirme için profesyonel ve eksileri nelerdir. Motordan grafik, kontrol ve fizik kullanmayı planlıyorum, bu yüzden kaynak motoru veya başka bir şey düşünüp düşünmememi merak ediyorum?