Bir arkadaşımla, gerçek zamanlı bir strateji oyununda kaynak hile yapmadan herhangi bir insanı yenebilecek bir AI'nin yaratılıp yaratılamayacağı konusunda bu sohbetim oldu. Neredeyse mükemmel oynayacak bir AI. Bugünün oyunlarının yapay zekası geliştirilebilecek birçok alana sahip, çoğu kaynak hile, bu nedenle daha iyi bir erken gelişme ve dalgalara saldırmaya dayanıyor.
Yine de soru, nihai AI'yi elde etmek için bu konuda iyileştirmek için ne yapılması gerektiğidir. Ayrıca, belirli bir özelliğin kullanıldığı bir oyun örneğiniz varsa, harika olurdu.
Düzenleme: Başlığı veya sorunu açıklayan birkaç paragrafı okumamış olanlar için sağlayabileceğim az bir açıklama var. Bu, gerçek zamanlı strateji oyunları ve nihai yapay zeka ile ilgilidir. Bu, Strarcraft, Warcraft, Generaller, Red Alert, Empires Çağı, AI Savaşı vb. Anlamına gelir.
tenpn harika kaynaklarla dolu harika bir gönderiye sahiptir. Teşekkürler tenpn! Keşke daha fazla insanın bu yönde katkıda bulunmasını diliyorum.