Bir RPG üzerinde çalışmayı bitirdim ve çok oyunculu yapmak çok daha eğlenceli görünüyor. SFML'nin bir ağ özelliği var, bunun mümkün olduğunu düşündüm, ancak yine de, hayatımda asla ağ hakkında temel bir şey denemedim, aslında bilgim çok sınırlı.
Çok oyunculu bir oyunu kaynak açısından akıllı hale getirmek için ne gerekir? Bir MMO'dan bahsetmiyorum, daha çok bir kooperatif oyun türü gibi. Hosting ve sunucular için ödeme yapmak için nakit dağlara ihtiyacım var ve bunu yapmak için birçok şey var mı?